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State of Play le 3 septembre : deux shows d'affilée et FF7 Revelation en clôture

Sony a confirmé le 31 août un double programme : un State of Play classique, studios PlayStation et éditeurs tiers, qui se termine sur un « extended look » de Final Fantasy VII Revelation, puis un State of Play Japan enchaîné dans la foulée, consacré aux studios japonais et asiatiques. Rendez-vous jeudi à 15h heure de Paris.

Par Jinx_XII, le 1 septembre 2026. Catégorie : Gaming.

Jeudi après-midi, 14h55. Tu as posé un « rendez-vous dentiste » dans ton agenda pro pour être tranquille, la fenêtre YouTube de PlayStation est déjà ouverte dans un onglet, et le chat Twitch défile trop vite pour être lu. Pour toute une génération de joueurs français, c'est ça, un State of Play un jour de semaine : un petit sacrifice logistique pour ne pas découvrir les annonces en différé, entre deux spoilers sur les réseaux. Cette fois, Sony a décidé de rentabiliser ton créneau au maximum.

L'annonce est tombée le 31 août sur le PlayStation Blog, en une phrase qui dit tout : « State of Play returns on September 3, followed immediately by State of Play Japan! ». Concrètement, le jeudi 3 septembre à 6h du matin côté Pacifique, soit 9h à New York, 15h à Paris et 22h à Tokyo, Sony lance un State of Play classique, mêlant jeux des PlayStation Studios et titres d'éditeurs tiers. Et dès la dernière image du premier show, sans pause ni générique, enchaîne un « State of Play Japan » entièrement consacré aux studios japonais et asiatiques, présenté par le comédien de doublage Yuki Kaji. Sony n'a pas communiqué de durée officielle. Push Square avance une estimation d'environ 90 minutes pour les deux présentations réunies, et conseille de bloquer au moins une heure. Le tout est diffusé sur les chaînes YouTube et Twitch de PlayStation.

Ce qui est confirmé, et ce qui ne l'est pas

Soyons précis, parce que la semaine va être remplie de « fuites » plus ou moins sérieuses. Ce que Sony a écrit noir sur blanc : le premier show couvre les studios maison et des partenaires tiers, et il se termine sur un segment étendu de Final Fantasy VII Revelation. Le second est un focus Japon et Asie. Point final. Tout le reste relève de l'attente de la communauté, et il faut le lire comme tel. Push Square évoque par exemple un possible trailer de lancement pour Marvel's Wolverine, dont on avait décortiqué le story trailer au Comic-Con de San Diego, des révélations de personnages DLC pour Marvel Tokon: Fighting Souls, ou une nouvelle présentation d'Intergalactic: The Heretic Prophet, le prochain Naughty Dog. Plausible, cohérent avec le calendrier, mais pas confirmé. Si l'un de ces titres manque jeudi, personne n'aura menti : Sony n'a rien promis.

Le format double show, lui, est une vraie nouveauté. Jusqu'ici, les jeux japonais se glissaient dans le State of Play général, souvent en fin de programme, parfois en trente secondes. Leur offrir une émission dédiée, avec un présentateur japonais et une identité visuelle propre, c'est reconnaître que le public occidental des JRPG, des jeux d'action à la Capcom ou des productions Bandai Namco pèse assez lourd pour mériter son propre créneau. Et c'est aussi une réponse à la Gamescom, où Square Enix avait déjà réservé son gros morceau, Revelation, à l'Opening Night Live dont on faisait le récap la semaine dernière.

Cloud, Tifa, Barret, Vincent Valentine et le reste de l'équipe dans le trailer Gamescom de Final Fantasy VII Revelation
Cloud, Tifa, Barret, Vincent Valentine et le reste de l'équipe dans le trailer Gamescom de Final Fantasy VII Revelation (© Square Enix)

Final Fantasy VII Revelation : le vrai rendez-vous

Parlons du morceau de choix. À Cologne, le 25 août, Naoki Hamaguchi a montré le trailer « The Planet's Crisis » : Rufus Shinra qui harangue Midgar, Sephiroth qui invoque la Météore, et surtout les Armes, Ruby, Emerald et Ultimate, ces colosses qui servaient de super-boss optionnels en 1997 et qui deviennent ici des combats à part entière, dans le désert, en plein vol et au fond de l'océan. Le trailer confirmait aussi deux nouveaux personnages jouables, Vincent Valentine et Cid Highwind, l'invocation Typhon, les chocobos comme montures, un grappin, le parachute pour explorer une carte ouverte, et le système FITS, des tenues qui donnent des capacités proches d'un système de jobs. Fenêtre de sortie maintenue : printemps 2027, sur PS5, Switch 2, Xbox Series et PC via Steam, Epic Games Store et Xbox on PC.

Le trailer « The Planet's Crisis » de Final Fantasy VII Revelation dévoilé à la Gamescom, avant l'extended look de jeudi. (source : FINAL FANTASY)

Ce que l'extended look de jeudi doit apporter, c'est du gameplay dans la durée. Le trailer de Cologne coupait toutes les deux secondes, et personne n'a encore vu comment s'articulent l'exploration à la parachute, les combats aériens contre les Armes et les transitions vers les zones scénarisées. Vice précise que la présentation Revelation sera mise en ligne séparément sur la chaîne YouTube de PlayStation juste après le show, un détail pratique si tu ne peux pas suivre le direct. Notons que Revelation sortira aussi sur Switch 2 et Xbox, un multi-plateforme total que Square Enix assume depuis l'annonce, et qui rend ce segment PlayStation un peu paradoxal : Sony offre la scène à un jeu que ses concurrents auront le même jour.

Comment suivre ça depuis la France

Récapitulons pour ton agenda. Jeudi 3 septembre, 15h précises heure de Paris, sur YouTube ou Twitch, chaîne PlayStation. Le State of Play principal d'abord, Revelation en fin de programme, puis le State of Play Japan sans transition, probablement jusqu'aux alentours de 16h30. Si tu bosses, la vidéo Revelation seule sera disponible en replay dans la foulée. De notre côté, on regardera tout en direct et on publiera le récap complet dans l'après-midi, avec un tri clair entre les dates fermes et les simples teasers. Et si Sony profite du moment pour rappeler qu'après 2028 ses jeux ne seront plus pressés sur disque, on aura de quoi discuter un bon moment.