Star Fox sur Switch 2 : le verdict est tombé, et Fox McCloud rentre par la grande porte
Sorti le 25 juin en exclu Switch 2, le remake de Star Fox 64 récolte un 82 sur Metacritic. Sublime à regarder, mais accusé de jouer la sécurité côté contenu.
Par Léo Martin, le 28 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Tu poses la manette après le générique, la musique orchestrale encore dans la tête, et tu te dis que tu viens de rejouer Lylat Wars comme tu ne l'avais jamais vu. C'est exactement la sensation que cherchait Nintendo en ressuscitant Star Fox 64, sorti le 25 juin en exclusivité Switch 2 sous le simple nom de Star Fox. Quand on avait découvert la cinématique d'annonce début juin, on se demandait si ce remake « cinématique » allait être un vrai jeu ou un joli diaporama. Le verdict de la presse est tombé, et il est plus chaud qu'on ne l'imaginait.
Petit rappel pour les plus jeunes. Star Fox 64, sorti en 1997 sur Nintendo 64 et rebaptisé Lylat Wars en Europe pour une histoire de marque, est le shooter sur rails qui a fait entrer Fox McCloud, Falco, Peppy et Slippy dans la culture populaire, réplique « Do a barrel roll ! » comprise. C'est aussi le premier jeu vendu avec le Rumble Pak, l'accessoire qui faisait vibrer la manette. Le remake est développé par Velan Studios, le studio américain derrière Mario Kart Live: Home Circuit et Knockout City.
Un 82 sur Metacritic, le meilleur Star Fox depuis 64
Côté chiffres, le remake atterrit à 82 sur Metacritic et 84 sur OpenCritic. Ça le place juste derrière l'original de 1997 et son 88, soit la deuxième meilleure note de toute l'histoire de la série, devant Star Fox Zero, Assault ou Adventures. Les critiques saluent la même chose : un rendu en 60 images par seconde, des cinématiques entièrement doublées, une bande-son orchestrale, et un mode multijoueur en ligne inédit. Pour un jeu de 1997, c'est la version définitive sur le plan technique et visuel.
Le revers : un remake qui joue (trop) la sécurité
Le consensus n'est pas dithyrambique pour autant, et le reproche est toujours le même. Pas de nouveaux niveaux, pas de nouvelles planètes, pas d'histoire inédite : la structure de la campagne et le scénario suivent l'original de très près, avec une couche visuelle neuve et quelques ajustements de maniabilité. Certains testeurs trouvent même que l'emballage « cinéma » alourdit le rythme d'un jeu qui se finissait en une heure et se rejouait pour ses embranchements. Pour qui connaît chaque route de Lylat par cœur, la question du contenu neuf face au prix d'une exclusivité Switch 2 se pose.
Ce débat dépasse Star Fox. Depuis deux ans, Nintendo alterne les remakes fidèles et les refontes ambitieuses, et la Switch 2 a besoin d'exclusivités pour justifier son prix. Un Star Fox bien poli mais sans surprise remplit le calendrier ; il ne relance pas une série au repos depuis Star Fox Zero en 2016.
Reste que la coop et le multijoueur en ligne ajoutent une vraie rejouabilité, et que pour toute une génération qui n'a jamais touché Star Fox 64, c'est l'occasion rêvée. Le prochain rendez-vous à surveiller : un éventuel Nintendo Direct d'automne, où l'on saura si Nintendo compte greffer du contenu post-lancement, nouvelles missions ou skins d'Arwing, ou si Fox McCloud retourne au hangar pour quelques années. En attendant, si tu as une Switch 2 et que tu n'as jamais fait de tonneau, c'est maintenant.
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