PlayStation tue le disque physique : plus aucun jeu pressé à partir de janvier 2028
Sony a officialisé la fin de la production de disques pour tous ses nouveaux jeux. Backlash immédiat, marché de l'occasion menacé, et une entreprise qui a déserté ses réseaux face à la colère.
Par Sarah L., le 6 juillet 2026. Catégorie : Gaming.
Tu ranges tes boîtiers un dimanche soir. La tranche de God of War à côté d'Elden Ring, la jaquette usée de ton premier jeu offert par un pote, le disque que tu comptais revendre pour t'en payer un autre. C'est une routine bête, presque affective. Et le 1er juillet, Sony a décidé qu'elle appartenait au passé.
Le constructeur a officialisé l'arrêt du pressage de disques pour tous ses nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Traduction : chaque titre édité après cette date sortira en dématérialisé uniquement, téléchargé depuis le PlayStation Store. Les consoles avec lecteur ne disparaissent pas du jour au lendemain, mais la logithèque physique, elle, cesse d'être alimentée.
Ce que tu perds concrètement
Un jeu physique, c'est un objet qui t'appartient. Tu peux le prêter à ton frère, le revendre chez le disquaire du coin, le retrouver dans dix ans sans dépendre d'un serveur. Sans disque, ce marché de l'occasion s'effondre : plus rien à échanger, plus rien à brader, plus de bonnes affaires en rayon. Et la préservation prend un coup, car un jeu dématérialisé peut être retiré du store et devenir, littéralement, injouable.

Il y a aussi la question du prix. Sans concurrence de l'occasion ni des promos en grande surface, la seule vitrine restante devient le store officiel, où Sony fixe les règles. Les soldes existent, mais tu ne peux plus revendre un jeu fini pour financer le suivant. Le budget jeu vidéo se transforme en abonnement déguisé à un catalogue que tu ne possèdes jamais vraiment.
À qui appartient vraiment un jeu qu'on ne peut plus tenir en main ?
La colère, puis le silence
La réaction a été immédiate et brutale. Sous les publications de la marque, les community notes et les commentaires se sont empilés, rappelant tout ce que la décision fait perdre aux joueurs. Face à la vague, Sony a fait un choix rare pour un géant du secteur : couper le contact. Plus d'un jour sans publier sur ses réseaux, une absence remarquée qui a nourri l'idée d'une entreprise qui préfère fuir le débat plutôt que de l'affronter.
Nintendo prend le contre-pied
Pendant ce temps, la Switch 2 continue de sortir ses cartouches physiques, et sa réussite commerciale montre que le support tangible n'est pas mort dans l'esprit du public. Ce grand écart tombe dans une année déjà tendue pour l'industrie, entre restructurations et fermetures de studios. Le prochain rendez-vous à surveiller : la façon dont les revendeurs et les défenseurs de la préservation vont réagir d'ici 2028. En attendant, si tu tiens à posséder tes jeux, c'est maintenant qu'il faut soigner ta collection physique, tant qu'elle existe encore.