Naoki Yoshida : le directeur qui a sauvé Final Fantasy

De FF14 mort-né à FF16 renaissance : portrait d'un homme qui sauve les saisons cultes.

Par Thomas R., le 12 mars 2026. Catégorie : Icônes.

Naoki "Yoshi-P" Yoshida n'est pas le créateur de Final Fantasy. Il l'a sauvé deux fois. C'est probablement ce qui le rend exceptionnel.

Le sauvetage de FF14

En 2010, FF14 sort dans un état désastreux. Square Enix demande à Yoshida (un employé sénior pas star) de tout reprendre. Il accepte. Il livre A Realm Reborn en 2013. C'est aujourd'hui le 2e plus gros MMO du monde. Sauver FF14, c'est avoir l'humilité d'admettre la défaite et le courage de tout recommencer.

Le pari FF16

En 2023, Square Enix confie à Yoshi-P le retour de la série principale Final Fantasy. FF16 sort en exclu PS5, et c'est un Final Fantasy radicalement différent. Action-oriented, ton dark, gameplay plus frantique. Beaucoup de fans crient à la trahison. D'autres saluent l'audace. Le jeu se vend à 3 millions de copies, modeste mais correct.

Si je faisais un Final Fantasy classique en 2026, ce serait insulter ce que la série a toujours été : une expérimentation.

Naoki Yoshida

Un leader d'industrie

Yoshi-P est aussi un communicant rare dans une industrie qui parle peu. Il fait des Letters from the Producer trimestrielles depuis 12 ans, où il s'adresse directement à la communauté FF14. Il parle anglais correct, accepte les critiques, ajuste. C'est probablement le directeur de jeu le plus aimé au monde aujourd'hui.