Metro 2039 montre son gameplay : 4A Games abandonne l'open-world et replonge dans les tunnels
Après l'open-world d'Exodus, le studio revient au couloir claustrophobe qui a fait la série. Montre ticking-down sans interface, mutants Nosalises, et une nouvelle arme baptisée Shatun.
Par Sarah L., le 28 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Tu rampes dans un tunnel noir, ta lampe frontale faiblit, et tu entends gratter quelque chose dans le conduit au-dessus de toi. Pas de barre de vie qui clignote, pas de minimap, juste ta respiration et le tic-tac d'une montre. C'est l'image que 4A Games veut graver dans ta tête avec Metro 2039, dévoilé en gameplay à l'Xbox Games Showcase 2026. Et c'est un virage à 180 degrés.
Adieu l'open-world, retour au tunnel
Metro Exodus, en 2019, avait élargi la formule en proposant de vastes zones semi-ouvertes à explorer en surface. C'était ambitieux, mais une partie des fans y avait vu une dilution de ce qui faisait l'identité de la série : l'angoisse du couloir, la rareté des munitions, la peur du noir. Avec Metro 2039, 4A Games fait machine arrière et revient au tunnel claustrophobe, à l'arsenal artisanal bricolé avec les moyens du bord. Le studio assume un design plus resserré, plus oppressant.
Le trailer officiel de fenêtre de sortie présenté à l'Xbox Games Showcase 2026. (source : IGN)
Les détails qui font la différence
Plusieurs choix de design sautent aux yeux dans la vidéo. La montre ticking-down, héritée des précédents Metro, sert d'indicateur d'autonomie de masque à gaz, mais sans interface envahissante : tu lèves le poignet pour la consulter, comme dans la vraie vie. Les Nosalises, ces mutants monstrueux qui ont terrorisé les joueurs des premiers opus, font leur retour. Et une nouvelle arme baptisée Shatun s'ajoute à l'arsenal, dans la lignée des bricolages improbables qui font le charme de l'univers.
Cette philosophie du « moins d'interface, plus d'immersion » s'inscrit dans une tendance qu'on a vue émerger à ce même Xbox Games Showcase 2026, riche en annonces fortes comme Clockwork Revolution ou Wo Long 2. Metro 2039 mise sur l'atmosphère plutôt que le spectacle permanent, un pari risqué à l'heure des blockbusters qui en mettent plein la vue toutes les trente secondes.
Sortie prévue en février 2027 sur Xbox Series, PS5 et PC. D'ici là, la question reste : 4A Games saura-t-il retrouver la magie oppressante du premier Metro 2033 sans paraître nostalgique ou daté ? La barre est haute. Le prochain rendez-vous à surveiller : une éventuelle phase de test ou une nouvelle démo lors des salons d'automne, qui permettront de juger si l'immersion promise tient manette en main.