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Halo: Campaign Evolved : la presse valide le retour du Master Chief, aussi sur PS5

Le remake du Halo de 2001 décroche un 81 sur Metacritic à cinq jours de sa sortie. Fidèle au point d'en être scolaire pour certains, mais historique : c'est le premier Halo jouable sur une console PlayStation.

Par Sarah L., le 23 juillet 2026. Catégorie : Gaming.

Tu prends une DualSense en main, tu lances la console, et le menu qui s'affiche te propose de jouer à Halo. Pas un portage bricolé, pas un cloud streaming au rabais : le vrai Halo, celui du Master Chief, de l'anneau Installation 04 et du pistolet M6D. Il y a cinq ans encore, cette scène relevait de la science-fiction console. Le 28 juillet, elle devient le quotidien de millions de joueurs PS5. Et depuis ce matin, on sait ce que vaut le jeu : l'embargo des tests de Halo: Campaign Evolved a sauté, et la presse mondiale a rendu son verdict.

Le chiffre à retenir : 81 sur Metacritic, 83 sur OpenCritic au moment où on écrit ces lignes. Pour un remake d'un jeu de 2001, c'est une réception solide, dans la lignée d'un début d'année 2026 très réussi pour Xbox après Forza Horizon 6 en mai. On t'annonçait le projet et sa sortie PS5 dans nos colonnes il y a quelques semaines, puis le Q&A des développeurs début juillet : cette fois, ce ne sont plus des promesses de Halo Studios, ce sont des tests complets, campagne bouclée.

Ce que disent les tests

Le consensus est net sur un point : le remake est superbe. Reconstruit sous Unreal Engine 5, il conserve la sensation de jeu de l'original, la sainte trinité armes-grenades-mêlée, tout en injectant des ajustements modernes : sprint, co-op en ligne à 4 joueurs, écran partagé, et un mode Campaign Remix que Pure Xbox (10/10) décrit comme la campagne la plus rejouable de l'histoire de la série. Trois missions préquelles inédites complètent le paquet, avec des avis plus partagés : certains les trouvent parfaitement intégrées, d'autres les jugent anecdotiques.

Combat contre les Floods dans Halo: Campaign Evolved, avec les boutons PlayStation affichés à l'écran
Combat contre les Floods dans Halo: Campaign Evolved, avec les boutons PlayStation affichés à l'écran (© GamesRadar+)

L'image ci-dessus résume le petit vertige du moment : des icônes R2 et triangle dans un jeu Halo. Mais la fidélité a son revers, et c'est là que les notes se dispersent. GamesRadar+ salue un FPS « à l'état pur » tout en regrettant que Halo Studios n'ait presque rien osé changer. Game Informer parle d'un « demi-pas dans la bonne direction ». Plusieurs tests soulignent aussi le positionnement du jeu : à 50 dollars, un contenu jugé un peu mince pour celles et ceux qui ont déjà retourné l'Anniversary de 2011.

Une occasion manquée pour Halo Studios d'apporter sa propre touche à un classique.

Will Sawyer, GamesRadar+

Le vrai événement : la chute du dernier mur

Au-delà des notes, ce 28 juillet marque un basculement stratégique. Halo était le dernier grand symbole de l'exclusivité Xbox, la licence qui a vendu la première Xbox en 2001. La voir débarquer sur PS5, vingt-cinq ans plus tard, c'est l'aboutissement de la mue multiplateforme de Microsoft, celle qu'on analysait dans notre article sur la restructuration Xbox et les 3 200 suppressions de postes. La formule de GamesRadar+ résume tout : la vraie question n'est plus « faut-il y jouer ? », mais « qui d'autre que les joueurs PS5 en a vraiment besoin ? ».

Le trailer de lancement de Halo: Campaign Evolved, dévoilé pour la levée des embargos. (source : Xbox)

Rendez-vous le 28 juillet sur Xbox Series, PC et PS5 donc, à 49,99 euros. Si tu n'as jamais touché à un Halo, c'est objectivement la meilleure porte d'entrée jamais produite. Si tu connais l'original par cœur, les tests suggèrent d'attendre une promo, ou le prochain gros morceau de Halo Studios. Nous, on guette déjà la suite annoncée de l'année Xbox : Gears arrive, et le vrai test de la stratégie multiplateforme, ce sera lui.