Halo : Campaign Evolved verrouille son lancement : Machinima, IA améliorée et Steam Deck
À dix-sept jours de la sortie du 28 juillet, Halo Studios a publié son Community Q&A de juillet. Mode Machinima ouvert à tous, co-op réglée au millimètre, IA ennemie repolie depuis la preview : la dernière ligne droite est lancée, accès anticipé dès le 23 juillet.
Par Sarah L., le 11 juillet 2026. Catégorie : Gaming.
Novembre 2001. Quatre écrans cathodiques, des câbles RJ45 qui serpentent sur la moquette, et une nuit entière passée sur Blood Gulch entre potes. Si tu as connu ces LAN parties Combat Evolved, tu sais exactement ce que représente ce qui arrive dans dix-sept jours. Et si tu ne les as pas connues, c'est encore mieux : tu vas découvrir le jeu qui a inventé le FPS console moderne, refait de fond en comble, sans la nostalgie qui embellit tout.
Dernière ligne droite avant le 28 juillet
On te parlait en juin de la portée historique de ce remake : Halo: Campaign Evolved sera le premier gros Halo à tourner sur PS5, la fin d'un tabou de vingt-cinq ans chez Microsoft. Le calendrier n'a pas bougé : sortie le 28 juillet sur Xbox Series, PS5 et PC, day one dans le Game Pass, avec un accès anticipé de cinq jours dès le 23 juillet pour l'édition Premium. Ce qui change, c'est qu'on connaît désormais les derniers détails : Halo Studios a publié cette semaine son Community Q&A de juillet, et il répond aux vraies questions des joueurs.
Premier point rassurant : le studio confirme que le chantier continue jusqu'au bout. Les retours de la preview presse et créateurs du printemps ont été entendus, notamment sur le comportement des ennemis, jugé parfois trop passif par rapport au jeu de 2001.
L'équipe polit et améliore des éléments du jeu, dont les comportements de l'IA ennemie.
Unyshek, community manager senior de Halo Studios (Q&A de juillet 2026)

Machinima : la caméra libre offerte à tous
La vraie surprise du Q&A, c'est le mode Machinima. Accessible à tous les joueurs via de simples combinaisons de touches, sans rien débloquer, il offre une caméra libre, la possibilité de baisser les armes à l'écran et même de contrôler son Spartan pendant que la freecam tourne. Combiné aux crânes Acrophobia et Blind et à la désactivation du HUD, c'est une boîte à outils complète pour les créateurs de vidéos. Vingt-cinq ans après les débuts de Red vs. Blue, tourné justement dans Halo premier du nom, la boucle est bouclée.
Co-op réglée au millimètre, LASO presque intégral
Côté co-op, les détails sentent le vécu : on pourra lâcher une arme pour un coéquipier sans passer par l'échange au sol, et le tir allié devient optionnel, activable par le chef d'escouade. Les chasseurs de succès noteront que les succès multijoueur seront bloqués si des modificateurs de difficulté sont actifs, et que le fameux défi LASO devient techniquement un « LAASO » : Legendary avec une sélection de crânes choisie par le studio, plutôt que les 42 d'un coup. Enfin, les nomades sont servis : le jeu est certifié Steam Deck Verified et Handheld Optimized sur les consoles portables Windows.
Le trailer officiel dédié aux crânes, aux missions Remix et au co-op de Halo: Campaign Evolved (source : IGN)
Et pendant que GTA 6 abandonne le disque…
Détail savoureux au passage : le Q&A confirme que Campaign Evolved aura de vraies versions disque en magasin. La même semaine où Rockstar démentait tout projet de disque pour GTA 6, comme on te le racontait il y a quelques jours, Microsoft presse des Blu-ray pour un remake de 2001. L'éditeur qui a longtemps poussé le tout-dématérialisé devient le défenseur du physique : personne n'avait ce scénario en tête. Ça s'inscrit dans la nouvelle stratégie Xbox post-restructuration, celle qui a envoyé Halo sur PS5 pendant que Gears of War: E-Day, lui, reste exclusif.
Prochain rendez-vous : le 23 juillet pour les joueurs Premium, le 28 pour tout le monde. Le vrai verdict tombera avec les scores Metacritic et, surtout, les chiffres de ventes PS5 : c'est eux qui diront si l'exclusivité console a encore un avenir chez Microsoft. On y sera, chrono en main, pour vérifier si cette IA repolie tient enfin tête aux Élites de 2001.
Le Community Q&A complet de juillet sur Halo Waypoint : Lire le Q&A