God of War Laufey : Santa Monica abandonne Kratos pour Faye, sa défunte épouse
Le prochain God of War quitte le point de vue de Kratos pour suivre Laufey dans l'au-delà des dieux. Deborah Ann Woll incarne Faye, escortée d'un cube cosmique doublé par Jack Quaid. Premier épisode mainline depuis Ragnarök.
Par Sarah L., le 27 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Tu connais Faye sans l'avoir jamais vraiment rencontrée. Dans God of War de 2018, elle est déjà morte quand le jeu commence : ses cendres dans une petite urne, ses dernières volontés qui tiennent Kratos et Atreus debout pendant tout le voyage. Tu l'as portée sans la jouer, tu as suivi ses plans sans connaître son visage. Le 2 juin, en clôture de son State of Play, Sony a renversé la table. Le prochain God of War, c'est elle.
Une héroïne morte qui se réveille dans l'au-delà
God of War Laufey démarre après les funérailles de Faye, ce moment qu'on connaît du tout premier opus nordique. Sauf qu'au lieu du néant, elle se réveille dans l'Everywhen, l'au-delà mythologique des dieux. Un endroit où des divinités venues de toutes les mythologies se disputent le pouvoir, dans des terres saturées de magie dangereuse. Faye comprend vite que les protections qu'elle avait mises en place pour Kratos et Atreus sont menacées. Pour sauver ceux qu'elle aime, elle va devoir se battre.
Le gameplay change de rythme. Faye manie une épée à une main, plus rapide et plus agile que Kratos, avec des envolées aériennes pour juggler les ennemis. Sa grande mécanique : d'une frappe de sa paume dorée, elle peut détacher l'âme d'un adversaire de son corps, puis attaquer cette âme directement ou la projeter dans d'autres ennemis. La caméra reste en plan rapproché à l'épaule, signature de la saga depuis 2018, mais les combats sont annoncés plus vifs et plus stylés.
Un casting qui en dit long
Deborah Ann Woll, déjà la voix de Faye dans Ragnarök, reprend le rôle et passe pour la première fois au premier plan. À ses côtés, Jack Quaid double Phranque, un cube cosmique bavard et sincère, le compagnon comique de l'aventure. Perlina Lau incarne Rue, la gardienne d'un ruban enchanté chargée d'empêcher une épée surpuissante de tomber entre de mauvaises mains. Le trio donne le ton : moins solennel que les errances de Kratos, plus aventurier, presque conte initiatique.

Pourquoi ce choix est aussi audacieux que risqué
Mettre de côté Kratos, c'est tout sauf anodin. Le personnage est le visage de la franchise depuis 2005, l'un des héros les plus reconnaissables du jeu vidéo. Santa Monica fait le pari qu'un média peut grandir en changeant de regard, en donnant la parole à une figure qu'on a toujours regardée de loin. C'est une prise de risque créative qu'on voit rarement sur une saga de cette taille, où la tentation du confort commercial est énorme. Et c'est précisément ce qui rend la promesse excitante.
Lors du même State of Play, Sony a aussi enfin daté Marvel's Wolverine, comme on en parle dans notre autre papier du jour. La conférence a clairement servi à poser les grosses cartes PS5 de la fin d'année et au-delà. Reste que Laufey, lui, n'a pas encore de fenêtre de sortie : Sony a montré vingt minutes de gameplay mais aucune date.
Le gameplay reveal de God of War Laufey présenté au State of Play de juin 2026 (source : @IGN)
Le prochain rendez-vous à surveiller, c'est le PlayStation Showcase de la rentrée, où Sony pourrait enfin lâcher une fenêtre de sortie. En attendant, replonger dans Ragnarök pour relire la place de Faye dans l'histoire prend soudain un tout autre sens : Santa Monica vient de transformer un fantôme en héroïne.