Final Fantasy XIV Mobile est mort : fermeture en Chine et version mondiale annulée
Quinze mois après son lancement, Square Enix et Tencent débranchent le MMO mobile. La sortie mondiale promise ne verra jamais le jour.
Par Jinx_XII, le 20 juillet 2026. Catégorie : Gaming.
Tu fais partie de ceux qui attendaient de refaire Sastasha dans le métro ? Mauvaise nouvelle : ça n'arrivera jamais. Ce week-end, Lightspeed Studios, la filiale de Tencent derrière PUBG Mobile, a annoncé la fin de Final Fantasy XIV Mobile, la déclinaison du MMO culte de Square Enix. Lancé en Chine le 19 juin 2025, le jeu fermera ses serveurs le 30 septembre 2026, quinze mois à peine après son lancement. Les achats en jeu et les nouvelles inscriptions sont suspendus depuis le 17 juillet, le support et les forums fermeront le 15 octobre, et les données des joueurs seront supprimées à la fermeture. Quant à la version mondiale iOS et Android, promise depuis l'annonce du projet en 2024, elle est purement et simplement annulée.
Une formule diplomatique, une réalité brutale
L'explication officielle tient en une phrase polie : les deux partenaires ont mis fin à leur accord de licence « d'un commun accord », invoquant des « ajustements des opérations commerciales et l'évolution du marché ». Square Enix a confirmé la rupture de son côté, sans un mot de plus. Traduction : le jeu n'a pas trouvé son public, même en Chine où le MMO mobile est roi et où Tencent règne sans partage. C'est d'autant plus marquant que le projet avait été présenté comme une adaptation fidèle, supervisée par Naoki Yoshida lui-même, reprenant l'histoire d'A Realm Reborn, les donjons, les métiers et même les raids, avec une interface tactile repensée. Sur le papier, tout y était.
Et c'est le signal le plus brutal envoyé au marché depuis longtemps : si la licence Final Fantasy, adossée au MMO le plus rentable de Square Enix, à ses plus de 30 millions de joueurs inscrits et à la puissance de frappe de Tencent, ne survit pas quinze mois sur mobile, qui peut y arriver ? Le marché du MMO mobile premium ressemble de plus en plus à un cimetière où seuls les géants installés depuis des années s'en sortent. La leçon est sans doute là : le public de FF14 joue sur PC et console, avec un clavier ou une manette, dans des sessions longues. Le décalquer sur téléphone revenait à vendre le même jeu à des gens qui l'avaient déjà, ou un jeu trop exigeant à ceux qui ne le connaissaient pas.
Et pour toi ?
Pour les joueurs chinois, le calendrier est connu : profiter des serveurs jusqu'au 30 septembre, sauvegarder ses captures d'écran, et faire ses adieux à sa monture préférée, car rien ne sera transféré nulle part, ni vers la version PC, ni vers un autre jeu Tencent. Pour tous les autres, la consolation est ailleurs : Square Enix rate son virage mobile mais soigne comme jamais ses sorties console, et on t'en parlait récemment, Final Fantasy Resonance, le premier HD-2D de la saga, arrive le 22 octobre. Le vrai FF14, lui, se porte bien, avec son patch 7.x en cours et sa prochaine extension attendue pour 2027. Entre un MMO de poche au rabais et un hommage pixelisé taillé avec amour, l'éditeur a visiblement choisi son camp. On ne va pas s'en plaindre.
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