Steam Controller 2 le 4 mai à 99 dollars : Valve règle enfin le stick drift
Annoncé le 27 avril 2026, dispo le 4 mai à 10h Pacific. Sticks magnétiques, double trackpad, Grip Sense, 35h d'autonomie. Retour symbolique pour Valve.
Par Julien S., le 2 mai 2026. Catégorie : Gaming.
Valve revient sur le terrain du matériel grand public. Après le Steam Deck, sorti en 2022 et devenu la référence du PC portable de jeu, la société de Gabe Newell a dégainé le 27 avril 2026 une nouvelle manette, officiellement baptisée simplement Steam Controller, que tout le monde appelle déjà Steam Controller 2. Mise en vente le 4 mai, à 10 h heure Pacific, soit 19 h en France. Le prix est l'argument choc : 99 dollars. À ce niveau, Valve se place sous la DualSense Edge de Sony (199 dollars) et sous la Xbox Elite Series 2 (180 dollars), avec une promesse précise : en finir avec le stick drift.
La techno TMR, la fin du stick drift
Le détail technique qui change tout, c'est la magnétorésistance à effet tunnel, ou TMR. Au lieu de potentiomètres classiques qui frottent, les sticks lisent leur position via des champs magnétiques. Zéro contact mécanique, donc zéro usure, donc en principe zéro drift, ce phénomène insupportable où ton personnage se met à dériver tout seul après quelques mois. Tous les constructeurs en souffrent. Sony et Microsoft ont commencé à migrer vers des capteurs à effet Hall, Valve pousse le curseur un cran plus loin avec le TMR et affirme que ces sticks tiendront plus longtemps que ceux des manettes haut de gamme. Pour le FPS et le MOBA compétitifs, la promesse vaut de l'or.
Un stick qui ne s'use pas, c'est le seul argument que la concurrence n'a jamais réussi à tenir dans la durée.
Double trackpad et Grip Sense : la signature Steam
Au-delà du TMR, la manette garde l'ADN du modèle de 2015, arrêté fin 2019 : deux larges trackpads à l'avant, qui simulent une souris avec un retour haptique dosé selon la pression, à côté de deux sticks et d'une croix directionnelle. C'est ce qui faisait la singularité du premier Steam Controller, adoré des joueurs PC les plus exigeants. Nouveauté 2026, la fonction Grip Sense : quand tu poses les doigts sur certaines zones à l'arrière, le gyroscope s'active tout seul, ce qui permet de viser au mouvement sans lâcher le stick. Quatre boutons à l'arrière restent entièrement réassignables. Pour les configurations exotiques, du simulateur de vol au space sim, c'est exactement ce qu'on attendait.
Le puck sans fil et l'autonomie 35 h
La connexion sans fil passe par un petit puck USB-C fourni dans la boîte, qui utilise un protocole 2,4 GHz propriétaire pour minimiser la latence, et sert en même temps de socle de charge magnétique. Tu poses la manette dessus, elle se recharge. Le Bluetooth reste disponible, mais avec une latence nettement plus élevée : à réserver au canapé. Valve annonce plus de 35 heures d'autonomie sur une batterie de 8,39 Wh, largement au-dessus de la DualSense Edge et dans le haut du panier face à la Xbox Elite Series 2. Compatible PC sous Windows, SteamOS et Linux, ainsi que Steam Deck. Pas de support officiel PS5 ou Xbox Series. Pour un joueur PC qui veut du matériel sérieux sans mettre 200 euros, la question du choix se pose à peine.
Mise à jour du 3 septembre 2026 : la mise en vente du 4 mai a tourné court. Le stock initial est parti en une trentaine de minutes, ce qui a validé l'appétit du public pour une manette à ce prix, et rallongé l'attente pour tous ceux qui n'étaient pas devant leur écran ce jour-là.
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