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Nintendo Direct : Metroid Ravenous, un Kirby 3D et Monster Hunter Wilds sur Switch 2

45 minutes, deux exclusivités maison qui font mouche et une pluie de portages. Samus revient en 2D le 28 janvier 2027 avec un pouvoir qui dévore, Kirby franchit le mur de son monde au printemps, et Capcom pose Wilds sur Switch 2 le 4 décembre.

Par Léo Martin, le 10 septembre 2026. Catégorie : Gaming.

Nintendo Direct : Metroid Ravenous, un Kirby 3D et Monster Hunter Wilds sur Switch 2

Tu avais calé ton après-midi sur 16 h. La semaine dernière, on te racontait comment Ubisoft avait vendu la mèche d'un Nintendo Direct pressenti pour le 10 septembre en réagissant à un leak ; la date a finalement été avancée d'un jour, et c'est le mercredi 9, à 16 h heure de Paris, que Nintendo a pris la parole pendant 45 minutes. Tu as ouvert l'onglet en te demandant si la rumeur d'un nouveau Metroid en 2D tiendrait, et si la Switch 2 aurait enfin un hiver à la hauteur de son prix. Réponse à la première question en dix secondes de trailer : Samus, la visière rouge, les yeux verts, et une phrase d'accroche qui donne le ton, « manger ou être mangé ». Pour la seconde, il faut lire jusqu'au bout.

Metroid Ravenous : Samus a faim

Metroid Ravenous est la suite directe de Metroid Dread, toujours développée par les Espagnols de MercurySteam, et elle prolonge la transformation de Samus entamée en 2021. Le titre n'est pas une image : Samus peut désormais se nourrir de ses ennemis, un mécanisme d'absorption qui se combine à un corps-à-corps enrichi de coups de grâce, à la possibilité de courir sur l'eau et à des téléportations en plein saut. Le rythme reste celui de Dread, nerveux, avec cette sensation de proie et de prédateur qui s'inverse d'une salle à l'autre. Sortie le 28 janvier 2027, en exclusivité Switch 2, à 69,99 dollars en boîte et 59,99 dollars en dématérialisé (49,99 livres au Royaume-Uni, pas de prix euro communiqué hier). Deux amiibo, Samus et une Statue Chozo, sortent le même jour, et une édition spéciale à 119,99 dollars ajoute un boîtier métallique et un amiibo Samus en combinaison Metroid. Après Dread, qui avait ressuscité la série en 2D, Ravenous est le premier Metroid pensé pour la Switch 2, et ça se voit dans le trailer.

Pour mesurer ce que Ravenous représente, il faut se rappeler d'où revient la série. Entre Metroid Fusion en 2002 et Metroid Dread en 2021, la saga en 2D était restée dix-neuf ans sans épisode inédit, avec pour seule respiration le remake Samus Returns sur 3DS en 2017, déjà signé MercurySteam. Dread avait été la bonne surprise de la fin de vie de la première Switch : un jeu tendu, lisible, qui avait réconcilié les fans de la formule d'origine et un public qui n'avait jamais touché à un Metroid. Cinq ans plus tard, Nintendo confie au même studio la suite, et le fait sur sa nouvelle console, avec une date précise plutôt qu'une fenêtre floue. Ce n'est pas anodin : MercurySteam a longtemps été considéré comme un studio de commande, et Ravenous le place au rang des partenaires réguliers de Kyoto, aux côtés de Monolith Soft ou de Retro Studios. Le mécanisme de dévoration, lui, raconte quelque chose de la Samus post-Dread : une chasseuse qui n'est plus tout à fait humaine, et un jeu qui assume de la rendre inquiétante. On ne sait pas encore combien de temps dure l'aventure ni si le prix boîte à 69,99 dollars s'accompagne d'une durée de vie à la hauteur ; Dread se bouclait en une dizaine d'heures.

Le trailer de révélation de Metroid Ravenous : Samus dévore ses ennemis, sortie le 28 janvier 2027. (source : Nintendo / The Game Awards)

Kirby and the World Beyond : le mur au bout du monde

La deuxième surprise maison vient de HAL Laboratory. Kirby and the World Beyond commence par une fissure dans le ciel du monde de Kirby, qui révèle une frontière cachée, comme si Dream Land était un décor de cinéma. Kirby avale une immense épée de cristal, gagne une transformation inédite, tranche un pan de paysage qui n'était qu'un mur peint, et passe de l'autre côté, accompagné d'un petit compagnon flottant dont Nintendo n'a pas dit le nom. C'est la seconde aventure de Kirby entièrement en 3D après Kirby et le monde oublié en 2022, et la première qui ressemble à un monde ouvert : de vastes zones à explorer librement, des pouvoirs de copie qui servent aussi à casser l'environnement pour ouvrir des chemins. Sortie prévue au printemps 2027, pile pour les 35 ans de la série. Pour un studio qui avait fait de la prudence une méthode, c'est le Kirby le plus ambitieux depuis longtemps.

Kirby coiffé d'un bonnet vert et armé d'une épée dans Kirby and the World Beyond, prévu au printemps 2027 sur Switch 2.
Kirby coiffé d'un bonnet vert et armé d'une épée dans Kirby and the World Beyond, prévu au printemps 2027 sur Switch 2. (© Nintendo via Nintendo Life)

Les portages : Capcom, Level-5, Koei Tecmo et Monolith

Le reste du Direct, c'est du catalogue, mais du catalogue solide. Monster Hunter Wilds arrive sur Switch 2 le 4 décembre avec toutes ses mises à jour et un mode local sans fil à quatre ; on lui consacre un article à part, avec les prix et la question de la performance. Professor Layton and the New World of Steam, l'enquête de Level-5 dans la ville industrielle de Steam Bison, est daté au 10 décembre : le premier Layton inédit depuis 2017, après des années d'attente pour les fans du professeur à haut-de-forme. Pikmin 4 revient le 12 novembre en édition Switch 2, avec des commandes vocales pour Oatchi et une Dandori Academy de 72 niveaux livrés au fil du temps, avec des examens du vendredi au dimanche et des classements en ligne. Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau repasse en Definitive Edition le 25 février 2027, avec plus d'ennemis à l'écran, tout le contenu additionnel et un mode Fléau plus dur. Xenoblade Chronicles 3 aura son édition Switch 2 le 3 décembre, dans la lignée du deuxième épisode remis à neuf en 4K et 60 images par seconde qu'on te présentait fin juillet. Et côté tiers, les remakes de Resident Evil 2, 3 et 4 le 16 octobre, The Witcher III Remastered le 29 septembre, Fatal Fury : City of the Wolves le 22 octobre, Danganronpa 2x2 le 14 janvier, Persona 4 Revival le 20 mai 2027 et un Persona 6 confirmé sans date. Fire Emblem : Fortune's Weave, lui, sort dès le 17 septembre.

Quelques lignes de plus pour le fond du panier, parce que c'est souvent là que se cachent les jeux qu'on finit vraiment. Pokémon Pokopia reçoit la seconde partie de son Expansion Pass, pour ceux qui ont adopté le jeu de construction cosy de cette année. Mega Man : Dual Override a eu son passage, Capcom continuant de faire vivre le robot bleu entre deux Monster Hunter. Level-5 a confirmé qu'un remake de Yo-kai Watch 2, sous-titré Haunted Domain, est en développement, sans date. Disney Dreamlight Valley : The Keepsake Sea est calé pour novembre. Et Square Enix a rappelé que la conclusion de la trilogie Final Fantasy VII, dont Sony avait montré le trailer au State of Play de la semaine dernière, arrivera aussi sur Switch 2. Si tu comptes, ça fait un jeu daté presque chaque semaine entre le 17 septembre et le 10 décembre. Pour une console qui, depuis sa sortie en juin 2025, se faisait reprocher un catalogue trop dépendant de Mario Kart World, c'est un vrai changement de rythme, et ça arrive au bon moment, juste avant les fêtes et les premières baisses de prix de bundles.

Star Fox à quatre, gratuit, et un caméléon dès aujourd'hui

Deux annonces ne coûtent rien ou presque. Star Fox reçoit le 29 septembre une mise à jour gratuite qui étend le mode Bataille à quatre joueurs en écran partagé, local et en ligne, avec trois nouvelles zones : Katina, Sector X et Venom. Star Fox Adventures, le GameCube de Rare, est arrivé dans le même temps sur le Nintendo Switch Online. Et Meccha Chameleon, le phénomène indé japonais de l'été (20 millions de copies vendues sur Steam depuis juin), est arrivé hier soir sur Switch 2 dans la foulée du Direct : un jeu compétitif de dessin et de cache-cache, jusqu'à 24 joueurs en ligne, où tu te fonds dans le décor en le dessinant. Mario Kart World a aussi reçu une mise à jour gratuite avec du contenu rétro tiré de Super Mario Kart. Chez Nintendo Life, le sondage post-Direct donne 43 % de lecteurs qui notent la présentation entre 8 et 10, 16 % à 7, et 32 % entre 4 et 6. Un Direct apprécié, pas un Direct unanime, et on comprend pourquoi : les deux grosses exclusivités sont pour 2027.

Nintendo Direct 9.9.2026 : la page officielle avec tous les jeux et les dates : Revoir le Direct

Ce que dit ce Direct du planning Switch 2, c'est que l'hiver 2026 sera un hiver de portages et de gros tiers, Wilds, Layton, Pikmin, Xenoblade 3, Resident Evil, pendant que Nintendo garde ses deux cartouches maison pour janvier et le printemps. Ce n'est pas un mauvais calcul : la console a besoin de catalogue plus que de vitrines, et Ravenous plus Kirby en trois mois, ça fait un début d'année qu'aucune autre console n'aura. La suite se joue au Japon : Capcom tient un Spotlight le 16 septembre, puis le Tokyo Game Show fête ses 30 ans fin septembre, on t'en a détaillé le programme, et c'est là qu'on verra tourner Wilds sur Switch 2 pour de vrai, manette en main, plutôt qu'en trailer compressé.

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