Marvel's Wolverine : Insomniac dégaine un trailer histoire surprise en Hall H
Face-à-face entre Logan et Jean Grey en ouverture, la Main et Lady Deathstrike en embuscade. À sept semaines de la sortie, Insomniac montre enfin de quoi parle son jeu.
Par Sarah L., le 27 juillet 2026. Catégorie : Gaming.
Il y a un moment, samedi après-midi en Hall H, où l'écran passe au noir sans que rien ne l'annonce. Le programme officiel ne mentionne pas de jeu vidéo à cet endroit. Trois secondes de silence, puis le logo Marvel's Wolverine, et six mille personnes hurlent en même temps.
Le panel s'appelait Marvel's Wolverine: Deep Cuts, animé par Naomi Kyle, avec le directeur créatif Marcus Smith, le directeur narratif Walt Williams, la directrice de projet Jess Reiner-Reed, le producteur exécutif Eric Monacelli, et les deux comédiens principaux : Liam McIntyre pour Logan et Krizia Bajos pour Jean Grey. Le trailer diffusé s'ouvre justement sur une confrontation entre les deux, un Logan hors de lui face à une Jean Grey qui, malgré sa télépathie, n'arrive pas à le lire jusqu'au bout.
Un Logan branché sur l'univers Spider-Man du studio
La grosse révélation du panel est ailleurs que dans le trailer. Ce Wolverine partage bien le monde des Marvel's Spider-Man d'Insomniac, et son passé y est déjà écrit : Logan a fait partie de la Team X de Nathaniel Essex, aux côtés de Sabretooth et de Mystique. Des années après avoir claqué la porte, il rejoint un groupe qui sauve des mutants et se retrouve embarqué dans un tour du monde pour retrouver des mutants enlevés, dont Leech et Nature Girl. C'est un cadre nettement plus ancré X-Men que ce que les premières images laissaient croire, et ça change la lecture du projet : ce n'est pas un jeu de solitaire, c'est un jeu sur quelqu'un qui a passé sa vie à quitter des équipes.
La Main, Lady Deathstrike, Omega Red
Côté adversaires, le trailer met en avant la Main, reconnaissable à ses tenues rouges, ce qui ouvre un registre ninja plutôt inattendu pour un jeu Wolverine. Lady Deathstrike apparaît comme l'une des antagonistes majeures de l'histoire, armée d'une lame lumineuse dont les joueurs se demandent déjà si elle peut trancher l'adamantium. Omega Red passe également à l'écran, tout comme Bolivar Trask et son entreprise, ce qui laisse deviner d'où viennent les mutants disparus. Le compositeur a aussi été annoncé : David Fleming, dont la bande originale sortira le 28 août.
La bande-annonce de l'histoire présentée en Hall H, dans sa version française. (source : PlayStation France)
Il reste une inconnue, et elle est de taille : le gameplay. Depuis l'annonce de la date de sortie au 15 septembre, Insomniac communique beaucoup sur le ton adulte et sur l'écriture, très peu sur ce qu'on fait manette en main pendant vingt heures. Le studio a jusqu'au 28 août, jour de sortie de la bande originale, pour lever ce point. Si un State of Play consacré au jeu doit tomber, c'est dans cette fenêtre qu'il tombera, et c'est là qu'on saura vraiment à quoi s'attendre.