Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider quittent Embracer pour Fellowship

Le mastodonte suédois Embracer Group se scinde encore. Sa nouvelle entité Fellowship Entertainment rafle les licences les plus prestigieuses, dont un RPG open-world Terre du Milieu confié à Warhorse, le studio de Kingdom Come.

Par Jinx_XII, le 30 mai 2026. Catégorie : Gaming.

Tu suis Embracer depuis quelques années, et à chaque fois c'est la même sensation bizarre : un groupe qui possède littéralement la Terre du Milieu et le berceau de Lara Croft, mais qui passe son temps à se découper en morceaux comme un puzzle qu'on n'arrive pas à finir. Le 20 mai 2026, nouvelle pièce déplacée. Embracer Group a annoncé une scission qui donne naissance à Fellowship Entertainment, et cette fois, ce sont les bijoux de la couronne qui changent de maison.

Ce que Fellowship emporte avec lui

La liste donne le vertige. Fellowship récupère Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit (via Middle-earth Enterprises), Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, la franchise Metro, Dead Island, Killing Floor et une partie de l'écurie Saber. Embracer, de son côté, garde notamment Coffee Stain et d'autres studios sous une bannière recentrée. L'objectif affiché : deux sociétés cotées séparément à la Bourse de Stockholm (Nasdaq), avec une mise en orbite visée pour 2027. En clair, on coupe le géant en deux pour que chaque moitié respire et pèse mieux aux yeux des investisseurs.

Visuel issu de la franchise Le Seigneur des Anneaux, désormais hébergée chez Fellowship Entertainment
Visuel issu de la franchise Le Seigneur des Anneaux, désormais hébergée chez Fellowship Entertainment (© Deadline)

Le morceau qui fait rêver les joueurs

Au milieu de ce ballet financier, une vraie bonne nouvelle pour qui tient une manette. Fellowship confirme qu'un nouveau RPG open-world Terre du Milieu est en développement chez Warhorse Studios, les Tchèques derrière Kingdom Come: Deliverance II. Si tu as goûté à la densité historique et au système de jeu exigeant de KCD2, l'idée de cette équipe lâchée dans la Comté, les Mines de la Moria ou les plaines du Rohan a de quoi faire saliver. Le projet tournerait sur le moteur de KCD2, ce qui laisse espérer le même niveau de simulation et de détail appliqué à l'univers de Tolkien.

« Fellowship réunit certaines des marques les plus emblématiques de l'industrie sous un même toit. »

Embracer Group

Derrière les communiqués, des humains ballottés

Il faut quand même poser le décor sans filtre. Depuis 2023, Embracer a fermé des studios, annulé des projets et supprimé des milliers de postes au fil de sa restructuration géante. Chaque nouvelle scission, aussi propre soit-elle sur le papier, c'est aussi des équipes qui ne savent pas dans quelle entité elles atterrissent, ni si leur jeu survivra au prochain trimestre. Réorganiser un empire de licences, ça fait de jolis tableaux pour la Bourse. Mais derrière les logos qui changent de colonne, il y a des développeurs, des artistes, des testeurs dont la stabilité dépend de décisions prises très loin de leur bureau. C'est aussi ça, l'histoire de ce split.

Pour le joueur, le calendrier reste flou : la cotation séparée vise 2027, et aucune date n'est tombée pour le RPG Terre du Milieu de Warhorse. Le prochain signal à guetter, c'est le bilan financier de fin d'année d'Embracer, où l'on saura si Fellowship démarre avec un vrai plan de production ou juste un beau portefeuille de marques. En attendant, on garde un œil sur Warhorse : c'est de là que viendra la première vraie info concrète. Et après l'open-world signé de l'équipe de Kingdom Come, autant dire qu'on l'attend de pied ferme.