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Clockwork Revolution : le FPS-RPG steampunk d'inXile remonte le temps en 2027

Montré au Xbox Games Showcase, ce FPS-RPG où chaque choix réécrit le passé débarque en 2027, day one Game Pass. Le studio de Wasteland soigne sa cité steampunk d'Avalon.

Par Léo Martin, le 12 juin 2026. Catégorie : Gaming.

Clockwork Revolution : le FPS-RPG steampunk d'inXile remonte le temps en 2027

Imagine appuyer sur la détente, rater ton tir, puis remonter le temps de quelques secondes pour changer ce que tu viens de faire, et voir le présent se réécrire devant tes yeux. C'est le pitch de Clockwork Revolution, dont inXile a enfin montré du gameplay au Xbox Games Showcase du 7 juin 2026. Un FPS-RPG steampunk où le voyage dans le temps n'est pas un gadget narratif mais la mécanique centrale.

L'action se déroule à Avalon, cité de rouages et de vapeur où tes décisions passées modifient le monde présent, façon effet papillon. Le ton se veut burlesque, presque théâtral, avec ce charme victorien un peu déglingué propre au steampunk. Le jeu sera une exclusivité Xbox et PC, disponible dès le premier jour dans le Game Pass et sur Steam, prévu pour 2027.

Un mot sur le décor, parce qu'il n'est pas si commun. Le steampunk a beaucoup circulé en littérature et en bande dessinée, mais très peu en jeu de tir : Dishonored jouait dans un registre voisin, BioShock Infinite aussi par moments, et la liste s'arrête à peu près là. Une ville de rouages avec des factions, des dialogues et des conséquences, c'est un terrain que personne n'occupe vraiment aujourd'hui.

Qui est inXile, et pourquoi ça compte

Le studio n'est pas un inconnu, même s'il n'a jamais eu le budget de son ambition. inXile a été fondé par Brian Fargo, l'un des noms les plus lourds du RPG occidental : c'est lui qui a produit le premier Fallout chez Interplay dans les années 90, après avoir créé Wasteland en 1988. Le studio s'est ensuite fait connaître par le financement participatif, avec Wasteland 2 puis Wasteland 3 en 2020, des RPG bavards où les choix comptent vraiment. Microsoft l'a racheté en 2018.

C'est ce qui rend Clockwork Revolution intéressant au-delà de son décor. Depuis le rachat, inXile n'a plus la contrainte du budget serré, et c'est son premier gros projet à la première personne. Un studio de RPG écrit qui passe au FPS, avec de l'argent Microsoft derrière, c'est exactement le profil de jeu qu'on n'aurait pas vu financer ailleurs.

Le vrai risque du concept

Il faut quand même tempérer. Le jeu a été annoncé en juin 2023 avec un trailer en images de synthèse, et il aura donc fallu trois ans pour voir du gameplay réel. Ce délai n'est pas anodin : les mécaniques de temporalité coûtent très cher à développer, parce que chaque changement du passé oblige à écrire et à modéliser plusieurs versions du présent. Le risque classique de ce genre de promesse, c'est qu'elle se réduise à quelques moments scriptés au lieu d'irriguer tout le jeu.

Le point à surveiller maintenant, c'est une fenêtre de sortie 2027 plus ferme, voire un trimestre précis, et une démo jouable. inXile a tendance à montrer puis à disparaître un moment, donc garde un oeil sur les prochains événements Xbox. Si la mécanique temporelle tient ses promesses manette en main, et pas seulement en trailer, Clockwork Revolution pourrait être le pari le plus original du line-up 2027.

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