Warhorse Studios plonge dans la Terre du Milieu avec un RPG open-world
Le studio derrière Kingdom Come: Deliverance II annonce deux projets en simultané : un jeu Lord of the Rings en monde ouvert et une nouvelle aventure Kingdom Come. Rien d'autre pour l'instant, et c'est déjà suffisant pour enflammer internet.
Par Jinx_XII, le 25 mai 2026. Catégorie : Gaming.
Tu joues à Kingdom Come: Deliverance II depuis des semaines. Tu connais par cœur la sensation d'un duel à l'épée qui te demande de vraiment réfléchir, le poids d'une armure, la lenteur réaliste d'un cheval lancé sur un chemin de terre. Et là, le studio te dit qu'il va appliquer tout ça à la Terre du Milieu. Le 20 mai 2026, lors du point financier de sa maison mère Embracer, Warhorse Studios a confirmé travailler sur un RPG en monde ouvert dans l'univers du Seigneur des Anneaux. La nouvelle a fait le tour des forums en quelques heures.
Un studio au sommet de sa forme
Le timing n'est pas un hasard. Sorti le 4 février 2025, Kingdom Come: Deliverance II a dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus en moins d'un an, et il a décroché en avril 2026 le BAFTA de la meilleure narration. Cette reconnaissance fait basculer Warhorse du statut de studio culte à celui de poids lourd respecté. Pour une équipe tchèque qui jurait il y a dix ans qu'un RPG médiéval ultra-réaliste, sans dragons ni magie, pouvait trouver son public, la revanche est totale. C'est avec ce capital de confiance que Warhorse annonce non pas un, mais deux gros projets : le RPG en Terre du Milieu, et une nouvelle aventure dans la saga Kingdom Come.

Pourquoi Warhorse, et pourquoi maintenant
La licence n'est pas tombée du ciel. Warhorse appartient au groupe suédois Embracer, qui a racheté Middle-earth Enterprises en 2022, c'est-à-dire les droits d'adaptation du Seigneur des Anneaux et du Hobbit pour les jeux, les films et les produits dérivés. Confier la Terre du Milieu à son studio le plus en vue du moment, c'est une manière de rentabiliser un achat coûteux avec une équipe qui a prouvé qu'elle savait bâtir un monde ouvert crédible. Le calendrier a été précisé dans le même souffle : le prochain Kingdom Come vise l'exercice fiscal d'Embracer qui court d'avril 2027 à mars 2028, et le jeu en Terre du Milieu arrivera après. Autrement dit, ne compte pas dessus avant 2028 au plus tôt.
Tout reste à imaginer
C'est là que ça se corse : on ne sait rien d'autre. Pas de titre, pas de date, pas la moindre image, pas même un concept art. Warhorse a posé l'intention, employé prudemment l'expression « RPG en Terre du Milieu » plutôt que la marque Lord of the Rings, puis coupé le micro. L'angle le plus excitant, c'est l'écart entre la patte du studio et la licence. Là où la plupart des jeux Lord of the Rings misent sur l'épique et la magie, Warhorse pourrait raconter la Terre du Milieu par le bas : un fermier de la Comté, un soldat du Gondor, la fatigue d'une marche, la peur d'un orc qui surgit au détour d'un bois. Un Seigneur des Anneaux à hauteur d'homme, réaliste et terreux. Le prochain rendez-vous à surveiller, c'est la Gamescom d'août 2026, où Warhorse pourrait lâcher un premier teaser. D'ici là, on rêve.
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