The Last of Us Online : 2 500 fans pétitionnent pour ressusciter le multi
Lancée le 30 avril 2026 sur Change.org, la pétition demande à Sony et Naughty Dog de tenir leur promesse de 2020. Le projet était à 80% complet quand il a été shut down.
Par Sarah L., le 5 mai 2026. Catégorie : Gaming.
La communauté The Last of Us refuse de tourner la page. Le 30 avril 2026, un fan nommé Kristopher McCabe a lancé une pétition Change.org intitulée « Release The Last of Us Online ». L'objectif : convaincre Naughty Dog et Sony PlayStation de ressusciter le mode multijoueur shut down en décembre 2023. En moins de 24 heures, plus de 700 personnes signaient. Au moment où on publie, le compteur dépasse les 2 300 signatures et grimpe vite vers les 2 500, sans signe de ralentissement. Avant de creuser, voici un rappel de l'univers dont on parle : la bande-annonce de The Last of Us Part II, sortie en 2020.
The Last of Us Part II, Launch Trailer officiel (juin 2020) (source : PlayStation)
Une pétition partie de Change.org le 30 avril
Le texte de la pétition est direct. Kristopher McCabe rappelle que Naughty Dog avait promis publiquement, en septembre 2020 lors d'une PS5 Showcase, qu'un mode multijoueur Last of Us standalone arriverait dans les années suivantes. La promesse n'a jamais été tenue. Trois ans plus tard, en décembre 2023, le studio annonçait l'annulation pure et simple du projet, en expliquant que poursuivre le développement aurait fait de Naughty Dog un studio « live service uniquement », ce qui n'était pas leur ADN. La pétition demande aujourd'hui à Sony, à Naughty Dog et aux décideurs de revenir sur cette décision.
« Nous demandons à Naughty Dog, Sony PlayStation et tous les décideurs concernés de tenir leur promesse de 2020 et de sortir le prochain chapitre de Factions online. »
Texte de la pétition Change.org
TLOU Online était à 80% complet quand il a été tué
Ce qui rend l'histoire encore plus douloureuse, c'est ce qu'on a appris après l'annulation. Vinit Agarwal, le directeur du projet pendant ses années de développement, a confirmé en interview début 2026 que The Last of Us Online était à environ 80% terminé au moment où la décision est tombée. Plusieurs développeurs internes qui avaient testé les builds décrivaient le jeu comme « le meilleur multijoueur sur lequel ils avaient travaillé ». Naughty Dog, qui jusqu'à présent n'avait jamais sorti de jeu live service, s'est retrouvé face à un dilemme : continuer à splitter ses ressources entre TLOU Online et Intergalactic: The Heretic Prophet, ou se concentrer sur un seul. Le studio a tranché pour Intergalactic, le projet sci-fi avec Neil Druckmann à la barre, prévu pour 2027.

La pétition pour signer
Pour les joueurs qui veulent peser dans la balance et soutenir le mouvement, la pétition Change.org est ouverte aux signatures internationales (pas besoin d'être américain). Ça ne coûte rien sauf une adresse mail, et ça fait grimper le compteur que Naughty Dog et Sony peuvent voir. Les pétitions de ce type ne renversent quasi jamais une décision de groupe, on est lucide là-dessus, mais elles font office de baromètre de la communauté quand un studio prépare le prochain Showcase. Et on parle d'une fanbase qui a déjà fait remonter à elle seule la série HBO en tendance mondiale deux saisons d'affilée.
Pétition « Release The Last of Us Online » sur Change.org : Signer la pétition
À côté de la pétition, un mouvement parallèle prend forme. Un développeur indé, frustré par l'annulation, a annoncé en mars 2026 qu'il développait son propre jeu inspiré de Factions, baptisé Terminal War. Pas de licence officielle, pas d'univers TLOU, mais un gameplay multi survival post-apocalyptique qui assume sa parenté. Et même si Sony ne reviendra probablement jamais en arrière, la bonne nouvelle pour les nostalgiques c'est que la communauté finit toujours par trouver des moyens de remplir les vides laissés par les studios. Le prochain rendez-vous à surveiller : le PlayStation Showcase de juin 2026, où Sony pourrait, dans une version ultra-optimiste, lâcher un teaser surprise. Sinon, ce sera Intergalactic ou rien.