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Jason Voorhees débarque enfin dans Dead by Daylight pour les 10 ans du jeu

Après des années de demandes, le tueur de Vendredi 13 entre dans le Brouillard. PTB dès le 26 mai, sortie complète le 16 juin pour l'anniversaire de Dead by Daylight.

Par Sarah L., le 30 mai 2026. Catégorie : Gaming.

Jason Voorhees débarque enfin dans Dead by Daylight pour les 10 ans du jeu

Si tu joues à Dead by Daylight, tu connais le rituel. À chaque nouvelle licence d'horreur annoncée, la communauté retient son souffle et répète le même nom depuis 2016 : Jason. Le colosse au masque de hockey de Vendredi 13. Freddy, Michael Myers, Ghostface, Pinhead, Chucky, tous sont arrivés dans le Brouillard. Lui, jamais. Le 26 mai 2026, Behaviour Interactive a enfin lâché la nouvelle : Jason Voorhees débarque, pile pour les dix ans du jeu.

Pourquoi ça a pris si longtemps

Le retard n'a rien à voir avec un manque d'envie. La licence Vendredi 13 était coincée depuis des années dans une bataille juridique entre Victor Miller, le scénariste du premier film de 1980, et Sean Cunningham, son réalisateur et producteur. La question : à qui appartiennent vraiment les personnages ? La procédure, lancée en 2016, a duré jusqu'en 2021 et a gelé toute la franchise, au point que le jeu officiel Friday the 13th: The Game a dû cesser d'être vendu. Tant que les droits étaient bloqués, aucun studio ne pouvait toucher à Jason proprement.

Le nœud s'est défait quand les ayants droit, réunis autour de Horror Inc., ont créé Jason Universe, une entité chargée de gérer la marque et de la relancer. Behaviour a sauté sur l'occasion via un partenariat avec cette structure. D'où ce timing, qui transforme un vieux serpent de mer en cadeau d'anniversaire : Dead by Daylight est sorti le 14 juin 2016, Jason arrive le 16 juin 2026.

Un tueur taillé pour la peur

Côté gameplay, Jason arrive avec un pouvoir baptisé Omnipresent Evil. Le principe : il disparaît, se déplace plus vite pendant qu'il est invisible, puis réapparaît près des palettes, des fenêtres ou des murs pour tendre une embuscade. Exactement sa manière de hanter Crystal Lake dans les films, où il surgit toujours là où on ne l'attend pas. Il dispose aussi d'Improvised Carnage : il ramasse des débris sur la carte et les lance pour faire trébucher un survivant ou clouer un blessé contre un mur. Plusieurs tenues sont prévues, puisant dans les différentes époques de la saga.

Behaviour mise clairement sur le mythe. Jason n'est pas un tueur de plus, c'est l'icône qui a défini le slasher des années 80, douze films au compteur, et la dernière grande licence d'horreur qui manquait au catalogue. Pour un jeu qui vit de ses cross-overs depuis dix ans, c'est aussi une manière de rappeler qu'il reste le point de rendez-vous de l'horreur en multijoueur.

Le rendez-vous est posé : le Public Test Build, la version d'essai réservée aux joueurs PC, est jouable dès le 26 mai, et la sortie complète tombe le 16 juin sur toutes les plateformes. Si tu fais partie de ceux qui le réclament depuis bientôt dix ans, le bon réflexe c'est de tester sur le PTB d'abord. C'est là que la communauté va décortiquer son pouvoir, et qu'on saura vite s'il est aussi terrifiant à affronter qu'il en a l'air.

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