Halo Campaign Evolved arrive sur PS5 le 28 juillet : Microsoft brise le dernier tabou
Le remake Unreal Engine 5 du tout premier Halo sort dans moins de deux mois, avec une campagne inédite en bonus. Et surtout : pour la première fois de l'histoire, Master Chief débarque sur une console PlayStation.
Par Sarah L., le 9 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Imagine la scène. Un joueur PlayStation, qui n'a jamais possédé de Xbox de sa vie, allume sa PS5 le 28 juillet et lance une campagne Halo. Master Chief, l'armure verte la plus reconnaissable de l'histoire du jeu vidéo, sur une console Sony. Il y a cinq ans, cette phrase aurait semblé absurde. Aujourd'hui, c'est une date de sortie officielle. Microsoft vient de briser le dernier tabou qui le retenait encore.
Combat Evolved refait sous Unreal Engine 5
Le cœur du jeu, c'est un remake complet de Halo: Combat Evolved, le titre fondateur de 2001. Tout a été reconstruit sous Unreal Engine 5 : visuels haute définition, cinématiques retravaillées, contrôles modernisés. On garde l'histoire originale et son ADN, mais on offre aux yeux de 2026 ce que le moteur permet aujourd'hui. C'est l'aventure qui a posé les bases du FPS console moderne, remise au goût du jour sans la trahir.

Mais Campaign Evolved ne se contente pas de rafraîchir l'ancien. Le jeu ajoute un tout nouvel arc de trois missions, baptisé Operation METEORITE, qui met en scène Master Chief aux côtés du Sergent Johnson, figure culte de la saga. C'est du contenu inédit, écrit pour l'occasion, qui vient enrichir une campagne que les vétérans connaissent par cœur. De quoi redonner une raison de replonger, même à ceux qui ont fini Combat Evolved cent fois.
Précommandes, éditions et accès anticipé
Côté pratique, la sortie est calée au 28 juillet sur Xbox Series X/S, PC, le cloud, Steam, le Game Pass et donc la PS5. Un accès anticipé démarre cinq jours plus tôt, le 23 juillet, pour qui précommande. La précommande débloque deux skins d'armure et d'arme pour le Chief, tandis que les éditions Premium et Collector ajoutent l'Alpha Halo Armory Pack avec cinq skins d'armure et six skins d'arme supplémentaires. Du classique pour un jeu service, mais bien dosé.
Reste la vraie question de fond : Xbox abandonne-t-il l'exclusivité console ? Après Sea of Thieves, après Forza qu'on voyait débarquer ailleurs, Halo sur PS5 ressemble à la confirmation d'un cap. La marque mise désormais sur ses jeux comme produits, partout, plutôt que sur le matériel qui les enferme. Le prochain test grandeur nature, ce sera le score Metacritic et les chiffres de ventes PS5 fin juillet. S'ils sont bons, plus rien ne sera jamais vraiment exclusif chez Microsoft.