Halo Campaign Evolved arrive sur PS5 le 28 juillet : Microsoft brise le dernier tabou
Le remake Unreal Engine 5 du tout premier Halo sort dans moins de deux mois, avec une campagne inédite en bonus. Et surtout : pour la première fois de l'histoire, Master Chief débarque sur une console PlayStation.
Par Sarah L., le 9 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Imagine la scène. Un joueur PlayStation qui n'a jamais possédé de Xbox de sa vie allume sa PS5 le 28 juillet et lance une campagne Halo. Master Chief, l'armure verte la plus reconnaissable du jeu vidéo, sur une console Sony. Il y a cinq ans, cette phrase aurait paru absurde. Aujourd'hui, c'est une date de sortie officielle.
L'annonce est tombée le 24 octobre 2025, et c'est le blog officiel PlayStation qui l'a relayée. Il faut mesurer ce que ça représente : Halo est le jeu qui a lancé la première Xbox en 2001, la raison même pour laquelle des millions de gens ont acheté la console. C'était l'argument de vente ultime de Microsoft, et le dernier qu'il gardait pour lui.
Combat Evolved refait sous Unreal Engine 5
Le coeur du jeu, c'est un remake complet de Halo: Combat Evolved, le titre fondateur de 2001. Tout a été reconstruit sous Unreal Engine 5 : visuels haute définition, cinématiques retravaillées, contrôles modernisés. L'histoire originale et son ADN restent en place, mais l'ensemble offre aux yeux de 2026 ce que le moteur permet aujourd'hui. C'est l'aventure qui a posé les bases du FPS console moderne, remise au goût du jour sans la trahir.

Campaign Evolved ne se contente pas de rafraîchir l'ancien. Le jeu ajoute un arc inédit de trois missions, baptisé Operation METEORITE, qui met en scène Master Chief aux côtés du Sergent Johnson, figure culte de la saga. Du contenu écrit pour l'occasion, qui vient enrichir une campagne que les vétérans connaissent par coeur.
Le détail que les vieux joueurs vont apprécier plus que les graphismes : l'écran splitté à deux revient sur console. C'est exactement ce qui avait fait la réputation du premier Halo, le canapé, deux manettes, un après-midi entier. Le jeu ajoute par-dessus le coop en ligne jusqu'à quatre joueurs, le cross-platform et une progression partagée entre les plateformes. Autrement dit, un joueur PS5 et un joueur Xbox peuvent enchaîner la campagne ensemble.
Précommandes, éditions et accès anticipé
Côté pratique, la sortie est calée au 28 juillet sur Xbox Series X et S, PC, le cloud, Steam, le Game Pass et donc la PS5. L'accès anticipé démarre cinq jours plus tôt, le 23 juillet, pour qui prend une édition supérieure. L'édition standard est annoncée autour de 50 dollars, ce qui reste sous le tarif habituel d'un gros titre, et une édition Collector monte jusqu'à 200 dollars. Le jeu arrive dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass, donc à zéro euro de plus pour les abonnés.
Reste la question de fond : Xbox abandonne-t-il l'exclusivité console ? Après Sea of Thieves et les autres franchises parties chez la concurrence, Halo sur PS5 ressemble à la confirmation d'un cap. La marque mise désormais sur ses jeux comme produits, partout, plutôt que sur le matériel qui les enferme. Le vrai test grandeur nature, ce sera les chiffres de ventes PS5 fin juillet. S'ils sont bons, plus rien ne sera jamais vraiment exclusif chez Microsoft.
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