Final Fantasy Resonance : le premier RPG HD-2D de la saga arrive le 22 octobre
Square Enix a surpris tout le monde au Nintendo Direct du 9 juin avec un Final Fantasy entièrement en pixel art moderne, bâti sur l'univers du défunt mobile Brave Exvius. Une première historique pour la licence.
Par Jinx_XII, le 13 juin 2026. Catégorie : Gaming.
Tu lances la vidéo du Nintendo Direct un mardi soir, à moitié distrait, persuadé d'avoir déjà vu tout ce que la saison réservait. Et là, un logo familier s'affiche sur un fond de cristaux scintillants, sauf qu'il n'a rien d'habituel : tout est en pixels. Pas le pixel art rétro des vieilles cartouches, mais cette version sublimée, en relief, baignée de lumière. Square Enix venait de dévoiler Final Fantasy Resonance, et pour la première fois en presque quarante ans, un Final Fantasy entier embrasse le style HD-2D.
Le HD-2D, ce style qui a tout changé chez Square Enix
Pour comprendre pourquoi ce choix est énorme, il faut remonter à Octopath Traveler en 2018. Square Enix y testait un rendu qui mélange sprites pixelisés et environnements 3D, avec des effets de profondeur de champ et d'éclairage dignes d'un jeu moderne. Le pari a marché au-delà des espérances, au point de relancer toute une famille de jeux : Triangle Strategy, les remakes de Dragon Quest III, Live A Live. Le HD-2D est devenu une signature maison, une manière de jouer sur la nostalgie sans donner l'impression de servir du réchauffé. Appliquer enfin ce traitement à la licence reine, Final Fantasy, c'était la suite logique que les fans réclamaient depuis des années.

Brave Exvius ressuscité, et le tour par tour de retour
Plutôt que d'inventer un univers de zéro, Square Enix recycle intelligemment l'histoire de Final Fantasy Brave Exvius, le jeu mobile sorti en 2016 et fermé depuis. Tu y suivras Rain, chevalier de Grandshelt, son frère adoptif Lasswell et l'énigmatique Fina, dans leur quête pour protéger les huit cristaux élémentaires. Pour les joueurs qui ont écumé le mobile à l'époque, c'est une madeleine de Proust géante. Pour les autres, c'est une porte d'entrée fraîche. Surtout, le jeu ramène le combat au tour par tour pur, abandonné dans les épisodes principaux depuis Final Fantasy X. Chocobos, invocations et vaisseaux volants seront aussi de la partie.
Une célébration à la fois du Final Fantasy classique et moderne, qui ravive les titres adorés d'antan.
Square Enix
Cette annonce s'inscrit dans une année particulièrement chargée pour la licence, comme on en parlait quand Square Enix a confirmé la conclusion de sa trilogie remake de Final Fantasy VII. L'éditeur joue clairement sur deux tableaux : le triple A photoréaliste d'un côté, le pixel art nostalgique de l'autre. Resonance vise un public qui a grandi avec les SNES et qui a parfois décroché des productions modernes trop cinématographiques.
Reste une vraie inconnue : un jeu mobile fermé peut-il vraiment porter un Final Fantasy numéroté dans le cœur des joueurs ? Rendez-vous le 22 octobre 2026 sur Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series et PC pour le savoir. Si tu veux te faire un avis avant, la page Steam est déjà en précommande, et l'historique de Square Enix avec le HD-2D incite plutôt à la confiance.