007 First Light : IO Interactive ressuscite James Bond en jeu le 27 mai
Le studio danois derrière Hitman lâche enfin son origin story Bond. Un agent de 26 ans qui n'a pas encore son permis de tuer, Lana Del Rey au thème, Lenny Kravitz et Gemma Chan au casting voix. Sortie mondiale le 27 mai 2026.
Par Sarah L., le 26 mai 2026. Catégorie : Gaming.
Tu poses ton verre, tu lances la première mission, et un détail te saute aux yeux : ce Bond-là n'a pas la démarche assurée de Daniel Craig. Il hésite, il improvise, il prend des coups qu'un vrai 00 aurait esquivés. C'est exactement le pari de 007 First Light, disponible en early access dès le 26 mai et en sortie mondiale le 27. IO Interactive, le studio danois qui a passé une décennie à perfectionner l'Agent 47 dans Hitman, raconte enfin un James Bond de 26 ans qui n'a pas encore décroché son permis de tuer.
Le point de départ tient en une scène : le jeune Bond, joué par l'acteur Patrick Gibson, attire l'attention du MI6 après s'en être sorti dans une situation périlleuse en Islande. Il quitte la marine, entre dans le programme 00, et apprend le métier d'espion sous nos yeux. Plus question d'incarner une légende toute faite : on assiste à sa fabrication, avec ses erreurs et ses doutes.
Du studio indé à l'éditeur de sa propre licence Bond
Pour mesurer le culot de l'affaire, il faut se rappeler d'où vient IO Interactive. Après s'être séparé de Square Enix en 2017, le studio a racheté ses propres droits sur Hitman et est devenu éditeur indépendant. Le reboot Hitman (la trilogie World of Assassination) a transformé une série en perte de vitesse en référence absolue du jeu d'infiltration à monde ouvert. Fort de ce succès, IOI a décroché la licence James Bond et travaille depuis 2020 sur ce projet, baptisé Project 007 à l'origine. Le studio développe ET édite le jeu avec Amazon MGM Studios, propriétaire des droits Bond depuis le rachat de la MGM.
Le trailer de lancement officiel de 007 First Light, dévoilé par IO Interactive et Amazon MGM Studios le 21 mai 2026 (source : IO Interactive)
Un casting voix de niveau cinéma
IO Interactive n'a pas fait les choses à moitié côté audio. Lana Del Rey signe le thème musical du jeu, dans la grande tradition des chansons-titre Bond. Au casting voix, on retrouve Lenny Kravitz et Gemma Chan, des noms qu'on n'attend pas forcément sur un jeu vidéo et qui en disent long sur l'ambition du projet. Le gameplay, lui, mélange l'infiltration héritée de Hitman, des gadgets pour contourner les obstacles, et des séquences d'action plus nerveuses. La structure reste mission par mission, avec cette liberté d'approche systémique qui a fait la patte du studio.
Peut-on enfin faire un grand jeu Bond ?
C'est la vraie question. Depuis GoldenEye 007 sur Nintendo 64 en 1997, considéré comme un sommet du FPS console, les jeux Bond ont enchaîné les déceptions : adaptations de films bâclées, gameplay daté, sorties oubliables. Confier la licence au studio le plus crédible du genre infiltration, avec le temps et l'argent pour bien faire, c'est sans doute la meilleure carte jamais jouée. Le jeu sort le 27 mai sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec une version Nintendo Switch 2 prévue pour l'été. Les précommandes débloquent l'édition Deluxe et 24 heures d'accès anticipé. Le vrai test commencera lundi, quand les premiers retours joueurs tomberont : si IOI réussit son coup, on tiendra enfin le jeu Bond qu'on attendait depuis presque trente ans.