XP Multiverse : on a couvert la première édition à Tournai, et c'est un bon cru

Première édition, week-end saturé d'events concurrents, salle pas comble : sur le papier, le pari était risqué. Sur place, à Tournai Expo, le parc nous a bluffés par sa fluidité, son ambiance et un casting 100 % comédiens de doublage.

Par Neva Vidal, le 1 juin 2026. Catégorie : Events.

On vous avait parlé de XP Multiverse avant l'événement. Cette fois, on y était. Les 30 et 31 mai 2026, Tournai Expo accueillait la toute première édition de ce parc pop culture éphémère, à une demi-heure de Lille, juste de l'autre côté de la frontière belge. Sac sur le dos et appareil photo à la main, on a passé le week-end à arpenter ses dix univers. Verdict : pour un coup d'essai, c'est un sacré bon cru.

Une première édition dans un week-end ultra-concurrentiel

Soyons honnêtes : le timing n'était pas évident. Le même week-end, les fans du Nord et de Belgique avaient l'embarras du choix, entre les events parisiens, ceux de la région et les autres rendez-vous belges. Pour une première édition encore peu connue, difficile de rivaliser. Résultat, la salle n'était pas bondée. Mais loin d'être un désert non plus.

Et franchement, ce demi-plein avait du bon. On a pu circuler tranquillement entre les stands, sans jouer des coudes ni subir la cohue qu'on connaît trop bien sur les gros salons. On respirait. On prenait le temps. C'est tout bête, mais ça change l'expérience du tout au tout.

Une organisation maîtrisée, bluffante pour un coup d'essai

C'est là que XP Multiverse nous a cueillis. On nous avait vendu un multivers, dix univers censés cohabiter, du médiéval-fantasy au cosplay en passant par les cartes, le jeu vidéo et le cinéma. Sur le papier, on avait un peu peur du fourre-tout. Sur place, c'était clair. Chaque zone avait son identité : le coin des créateurs indépendants, l'espace cosplay, la partie jeu, le quartier médiéval avec tous ses personnages et son univers. La grande scène centrale trônait au milieu et redistribuait tout autour, la nourriture à gauche, les jeux à droite, le médiéval en hauteur.

Les séparations étaient bien pensées, parfois grâce à l'architecture naturelle du hangar, parfois via des décors soignés. À l'entrée de chaque univers, des membres du staff et des cosplayers animaient le passage. On se serait cru dans un salon rodé depuis des années, pas dans une première édition. Tout était fluide, rangé, lisible. On sent le travail derrière, côté organisation comme côté bénévoles.

Bornes d'arcade rétrogaming (Daytona USA, Sonic) à XP Multiverse Tournai, où petits et grands rejouent aux classiques
Bornes d'arcade rétrogaming (Daytona USA, Sonic) à XP Multiverse Tournai, où petits et grands rejouent aux classiques (© Neva Vidal / CTRL-POP)

Autre vraie surprise : le public. D'habitude, sur ce genre d'event, on croise surtout des groupes de potes, des ados et des geeks bien affirmés depuis de nombreuses et belles années. Là, il y avait énormément de familles, parents avec enfants parfois en bas âge. Et de quoi les occuper, tous et toutes.

Le programme ratissait large : des jeux adaptés aux plus petits, un mini-karting pour les enfants, des simulateurs en réalité virtuelle, l'incontournable Just Dance, des bornes de rétrogaming, des stands de créateurs indépendants et des food courts thématiques. Personne ne repartait les mains vides ou l'air de s'ennuyer.

Cocons de réalité virtuelle illuminés de néons bleus à XP Multiverse Tournai
Cocons de réalité virtuelle illuminés de néons bleus à XP Multiverse Tournai (© Neva Vidal / CTRL-POP)

La grande scène centrale : bien placée, mais à ajuster

Un mot sur cette scène centrale, parce qu'on a adoré son emplacement, pile au cœur des univers. Ça rassemblait naturellement, mais il manquait un peu d'immersion globale. Pas assez de relais sonores pour rappeler la foule au moment des animations : du coup, on en a raté quelques-unes. Elles sont bien indiquées sur la programmation, mais entre deux stands on en oublie facilement, et un petit rappel sur place aiderait à les rejoindre. Pour la prochaine, on rêve d'une scène encore plus immersive : des rideaux, des ambiances lumineuses, de quoi happer le regard.

La grande scène centrale de XP Multiverse Tournai pendant un défilé cosplay, devant le public
La grande scène centrale de XP Multiverse Tournai pendant un défilé cosplay, devant le public (© Neva Vidal / CTRL-POP)

Le vrai pari : un casting 100 % comédiens de doublage

Et puis il y a ce choix qui nous a vraiment plu. Côté invités, pas de youtubeurs ni de tiktokeurs : uniquement des comédiens de doublage, et de sacrées pointures. Philippe Peythieu et Véronique Augereau, les voix françaises d'Homer et Marge Simpson. Dorothée Pousséo, qu'on connaît pour Harley Quinn (la Margot Robbie de Suicide Squad) et Vanellope. Alexis Victor, voix de Tom Hiddleston en Loki et de Bradley Cooper. Sans oublier Pierre-Alain de Garrigues et Alain Eloy. Et pour aller plus loin, un stand permettait carrément de s'essayer soi-même à la comédie de doublage.

Ce parti pris, c'est malin. Ces voix-là parlent à toutes les générations, des grands-parents aux gamins. C'est sans doute pour ça qu'on a vu autant de familles : un casting de créateurs web séduit souvent un public jeune, là où le doublage, lui, ratisse plus large et parle à tout le monde. On sentait une vraie envie de plaire à la famille entière, pas à une seule typologie de public.

L'ambiance : la chaleur belge en prime

Reste l'essentiel, l'humain. Les gens étaient adorables. Cette chaleur belge, ce côté bon vivant, ça se ressent. À chaque discussion, on sentait des échanges sincères, des sourires, l'envie de partager une passion. Les visiteurs étaient là pour s'amuser et pour rire, et ça a rendu le week-end franchement agréable.

Pour une première convention, c'est fort : une fois dedans, on se sentait vraiment dans chaque univers.

Neva Vidal, sur place pour CTRL-POP

Bilan : un très bon cru qui mérite une suite

Pour une grande première, XP Multiverse n'a clairement rien d'un essai raté. Au contraire. On sent un vrai effort pour rendre l'expérience la plus agréable possible, et ça paie. Ça donne surtout très envie de voir une deuxième édition grandir, avec plus de budget, plus d'activités, et pourquoi pas en gardant cette belle ligne autour des comédiens de doublage, quitte à inviter aussi des acteurs.

Un cosplayer brandit son trophée sur la scène du Cosplay Challenge de XP Multiverse Tournai, sous les confettis
Un cosplayer brandit son trophée sur la scène du Cosplay Challenge de XP Multiverse Tournai, sous les confettis (© Neva Vidal / CTRL-POP)

On verrait bien, l'an prochain, des comédiens américains et leurs voix françaises échanger sur la scène centrale. Et deux-trois trucs qu'on adorerait voir grandir : des dates décalées d'une semaine ou deux pour éviter l'embouteillage d'events, et un peu plus de com pour se faire connaître, parce que le potentiel est clairement là. Nous, on reviendra avec plaisir, et cette fois caméra au poing : vidéos, reportages, interviews, pour aller encore plus loin que cette première visite qui nous a vraiment surpris.

Le site officiel de XP Multiverse : Découvrir l'événement