EA Sports FC 27 : défense repensée, The Grounds et les mêmes vieux travers d'Ultimate Team
Sorti le 25 septembre sur toutes les plateformes, Switch 2 comprise, FC 27 muscle la défense, revoit le mode Carrière et ouvre un hub social où Alex Hunter fait son retour. La critique salue l'évolution, les joueurs Ultimate Team soupirent.
Par Sarah L., le 27 septembre 2026. Catégorie : Gaming.
Vendredi soir, minuit passé. Tu viens d'ouvrir ton premier pack Ultimate Team, tu as récupéré un milieu correct, tu lances ton premier match en ligne et, au bout de quatre minutes, tu encaisses un but sur une percée que ton défenseur n'a même pas essayé de couper. Tu appuies sur les mêmes touches que l'an dernier, et rien ne se passe comme prévu. Bienvenue dans EA Sports FC 27, sorti le 25 septembre, où la première chose à réapprendre, c'est à défendre.
C'est le quatrième FC depuis la fin de la licence FIFA, développé par EA Vancouver et EA Roumanie, et il est sorti partout à la fois : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch et Switch 2. Comme on te l'expliquait en juillet à l'annonce du jeu, Kylian Mbappé porte la jaquette et les éditions premium donnaient accès au jeu dès le 18 septembre. Une semaine d'avance qui, on va le voir, pèse lourd dans Ultimate Team.
Ce qui change vraiment sur le terrain
Le chantier principal, c'est la défense manuelle. Fortress of Solitude observe que les tacles portent davantage et que le contact entre porteur de balle et défenseur repose beaucoup moins sur des animations préenregistrées : on se bat vraiment pour le ballon, au lieu de regarder une séquence scriptée se dérouler. Bleacher Report salue un système tactique plus fin, où l'on peut attribuer des consignes à des phases de jeu précises et confier des missions particulières à certains joueurs à l'intérieur d'une même formation. Autre changement notable, les gardiens. Dans FC 26, ils captaient à peu près tous les centres. Dans FC 27, ils se trompent assez souvent pour que le jeu aérien redevienne une vraie arme, d'autant qu'un nouveau système de duels de la tête à deux joueurs récompense le placement et le timing. Revers de la médaille, plusieurs retours pointent une intelligence artificielle défensive encore perfectible quand tu ne contrôles pas le joueur.
Carrière, The Grounds et le retour d'Alex Hunter
Le mode Carrière manager profite d'un marché des transferts plus vivant, avec des négociations en plusieurs étapes, un recrutement et un développement des jeunes revus, et des notes de joueurs qui évoluent selon ce qui se passe réellement dans ta saison, à court comme à long terme. La grosse nouveauté, c'est pourtant The Grounds, un hub social ouvert qui reprend l'esprit de l'ancien Volta et l'emmène vers le modèle de NBA 2K. Trois quartiers, Montclair, Zeiza et Parkside, une place centrale baptisée The Terrace, des clubhouses, des matchs de rue du 1 contre 1 au 3 contre 3, le mode Rush et des mini-jeux comme le Balloon Ball ou le Bucketball. C'est là que revient Alex Hunter, le héros du mode histoire The Journey des années FIFA. Attention, il n'a pas droit à une nouvelle campagne : il sert de mentor et de guide dans ce hub.
Un détail qui compte si tu joues encore sur une ancienne console : The Grounds est réservé aux versions PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Sur PS4, Xbox One et la première Switch, FC 27 reste un épisode allégé, sans le hub social qui fait l'essentiel de la nouveauté cette année. Autant le savoir avant de payer le prix fort.
La bande-annonce « Bienvenue à The Grounds », le nouveau hub social de FC 27. (source : PlayStation France)
Ultimate Team, là où rien ne bouge
Ultimate Team ajoute une FUT Gallery pour exposer ses collections, simplifie le barème des défis de création d'équipe et met davantage l'accent sur les modes solo, qui rapportent désormais des points de saison. Mais le fond ne change pas. Les premiers avis Steam, mitigés, reviennent sur la même mécanique : les joueurs de l'accès anticipé ont pris une semaine d'avance en cartes, l'écart se creuse vite, et la méta s'est figée autour de la vitesse dès les premiers jours. Le grind, les bugs sur le terrain et les microtransactions restent là. Et il faut le dire clairement : les packs payants à contenu aléatoire pèsent d'abord sur les plus jeunes joueurs, ceux qui ont le moins de recul face à la tentation d'acheter une chance de plus. Un jeu classé pour tous, qui pousse à la dépense, ça mérite toujours qu'on s'y arrête.
Sur Switch 2, Nintendo Life met 8 sur 10 et parle d'un excellent jeu de foot, avec des modes identiques aux versions PS5 et Xbox. Mais tout tourne à 30 images par seconde, sans mode performance, là où les consoles de salon montent à 60. Pas de cross-play, et un marché des transferts Ultimate Team séparé, donc plus petit, ce qui rend certaines collections difficiles à compléter. The Grounds, qui ne se joue qu'en ligne, dépendra entièrement du nombre de joueurs sur la console. Si tu joues surtout en Carrière ou entre potes sur le canapé, FC 27 est le meilleur épisode depuis la fin de FIFA, et tu peux foncer. Si ton truc, c'est Ultimate Team, laisse passer la première baisse de prix et la première grosse mise à jour d'équilibrage : la méta de novembre ne ressemblera pas à celle de septembre.
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