Hollow Knight Silksong : six ans d'attente, et pas une miette de déception
Plus grand, plus rapide, plus beau que l'original, le metroidvania de Team Cherry justifie chaque année d'attente. Hornet est une héroïne fabuleuse, Pharloom un monde qu'on n'oublie pas. Accroche-toi quand même : ça pique.
Testé par Thomas R., le 7 juillet 2026. Note : 9/10.
Verdict : Le metroidvania de référence, vendu au prix d'une pizza. Team Cherry a mis six ans de plus que prévu et ça se voit à l'écran, dans le bon sens. Si la difficulté ne te fait pas peur, c'est un indispensable absolu.
Six ans et demi. C'est le temps qu'on a passé à guetter la moindre miette d'info sur Silksong, au point d'en faire un mème planétaire. Puis le 4 septembre 2025, le jeu est sorti presque sans prévenir, et les boutiques en ligne ont plié sous la demande. La question qui restait : est-ce qu'un jeu peut survivre à six ans de fantasmes ? Réponse courte : oui. Réponse longue : Team Cherry a livré exactement ce qu'on espérait, en plus grand, en plus dense, en plus beau.
Tout part de Hornet. Là où le Chevalier de Hollow Knight était lent et mutique, la princesse-protectrice court, bondit, plane et coud ses ennemis à coups de soie. Chaque zone de Pharloom, ce nouveau royaume gravi de bas en haut, se traverse comme une chorégraphie. Chez IGN, Tom Marks résume bien la sensation : un monde « plus grand, plus vibrant et tout aussi créatif » que l'original, qui retouche intelligemment chaque système du premier jeu. La direction artistique, elle, reste ce mélange unique de gothique et de conte de fées, porté par une bande-son qui donne envie de poser la manette juste pour écouter.

Difficile, avec un grand D
Parlons franchement : Silksong est dur. Très dur. IGN parle d'un jeu « difficile avec un grand D », et on confirme : certains boss nous ont tenus en échec une soirée entière. Le système de soin à la soie, plus rapide que celui du premier épisode, rend l'ensemble étonnamment plus permissif qu'il n'y paraît. Mais tout n'est pas parfaitement dosé : des pics de difficulté laissent un arrière-goût amer par moments, et la route vers la vraie fin est si mal balisée qu'on a fini par chercher de l'aide en ligne. Même Tom Marks avoue avoir pataugé sur ce point.
Et puis il y a le prix. 19,50 € sur Steam pour un jeu de cette ampleur, disponible day one dans le Game Pass, avec une mise à niveau Switch 2 gratuite. Dans une industrie qui normalise le jeu à 80 €, Team Cherry fait figure d'anomalie magnifique. Le Metacritic à 92 n'est pas volé : on tient là un des jeux de la génération, vendu au prix d'un menu au fast-food.
Le trailer de sortie officiel de Silksong (source : Team Cherry)
Reste la question que tout le monde pose : faut-il avoir fini Hollow Knight avant ? Non. Silksong se suffit à lui-même, et Hornet est une meilleure porte d'entrée que le Chevalier. Prévois juste des nerfs solides, une manette de rechange, et l'envie de te perdre. Pharloom récompense chaque détour, chaque mur cassé, chaque « et si j'allais voir là-haut ». C'est exactement pour ça qu'on aime ce genre.