Marvel Tōkon : Fighting Souls sort aujourd'hui, le pari fou de Sony et Arc System Works
Le jeu de combat 4v4 signé par les créateurs de Dragon Ball FighterZ débarque ce 6 août sur PS5 et PC. Vingt personnages au lancement, cross-play total, et une bêta ouverte qui avait saturé les serveurs dès l'ouverture.
Par Sarah L., le 6 août 2026. Catégorie : Gaming.
Tu as posé ta journée pour rien. Contrairement à la quasi-totalité des sorties PlayStation, Marvel Tōkon : Fighting Souls ne se débloque pas à minuit : le jeu s'allume ce jeudi 6 août à 8h du matin heure du Pacifique, soit 17h pile en France, simultanément dans le monde entier. Une heure de lancement calée sur les standards des jeux service, pensée pour que les serveurs s'ouvrent quand les équipes sont au bureau. Vu ce qui s'est passé pendant la bêta ouverte de mi-juillet, où l'afflux de joueurs a saturé les serveurs dès les premières minutes, la prudence n'est pas du luxe.
Le studio des anime fighters aux commandes
Le pari est fou sur le papier. Marvel, l'une des licences les plus verrouillées du divertissement mondial, confie son grand retour dans le jeu de combat à Arc System Works, le studio japonais derrière Guilty Gear Strive et Dragon Ball FighterZ, avec PlayStation Studios à l'édition. Résultat : des Avengers et des X-Men redessinés en cell-shading façon animé, une direction artistique qui tranche radicalement avec le photoréalisme des jeux Marvel récents, et un gameplay pensé par les gens qui ont fait de DBFZ la référence du genre. Ce n'est pas un crossover de plus : c'est la première fois que Sony édite un jeu de combat Marvel, et il arrive aussi sur PC via Steam, cross-play compris.
La bande-annonce de lancement de Marvel Tōkon : Fighting Souls, en VF. (source : PlayStation France)
Le 4v4, une première pour un jeu de combat Marvel
Là où Marvel vs Capcom avait imposé le 3v3, Tōkon passe au 4v4 : quatre personnages par équipe, des relais, des assists et des combos à rallonge qui promettent un chaos lisible, la grande spécialité d'Arc System Works. Vingt personnages composent le roster de lancement, de Captain America à Storm en passant par Blade, jouable pour la première fois pendant la bêta. Six stages inspirés des lieux iconiques de l'univers Marvel accueillent les combats : New York de jour et de nuit, la Terre Sauvage, le manoir des X-Men, Knowhere et le Wakanda.

Casual, ranked et lobby à l'ancienne
Côté contenu, le jeu coche toutes les cases du fighting game moderne : matchs casual calibrés par niveau, ranked avec échelle compétitive, versus local contre un ami ou le CPU, et un Open Lobby où ton avatar se balade entre des bornes d'arcade miniatures pour défier d'autres joueurs. « On a hâte que les joueurs se jettent dans l'action », écrivait l'équipe sur le PlayStation Blog avant la bêta. L'enthousiasme est partagé : la scène compétitive s'est déjà emparée du jeu avant même sa sortie, un signe qui trompe rarement dans le milieu.
Trois éditions sont proposées : la Standard à 59,99 dollars, la Digital Deluxe avec son pass Year 1 qui ajoutera quatre personnages et un stage sur la première année, et l'Ultimate pour les collectionneurs de cosmétiques. Détail qui a son importance : Sony n'a pas envoyé de code aux médias avant la sortie, préférant que les tests se fassent sur les vrais serveurs, en conditions réelles. Une pratique courante pour les jeux service, mais qui veut dire qu'aucun verdict complet n'existe encore à l'heure où le jeu se déverrouille.
Marvel Tōkon s'inscrit dans une offensive jeu vidéo plus large de la Maison des Idées : on en parlait après le Comic-Con, Marvel's Wolverine d'Insomniac arrive le 15 septembre sur PS5. Deux sorties majeures en six semaines, deux genres opposés. Pour Tōkon, le vrai test commence maintenant : la profondeur du gameplay se jugera sur la durée, et le prochain grand rendez-vous de la scène FGC, EVO en tête, dira si le 4v4 de Sony a l'étoffe d'un jeu de tournoi. Rendez-vous à 17h pour lancer le téléchargement.
Marvel Tōkon : Fighting Souls sur Steam, disponible dès 17h : Voir la page Steam