[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu ouvres OpenCritic un mercredi soir pour voir où en est Resident Evil Requiem, et tu tombes sur un nom que tu ne connais pas en tête du classement 2026. Pas Forza Horizon 6, pas Pokémon Pokopia, pas un des indés dont tout le monde parle. Trails in the Sky 2nd Chapter. Un remake. D'un jeu sorti au Japon en 2006 sur PC, puis sur PSP, par un studio d'une soixantaine de personnes que la plupart des joueurs français seraient incapables de situer. Et il n'est pas là par accident : 92 de moyenne, 97 % de recommandations sur 31 tests, plusieurs 10 sur 10. Le jeu sort aujourd'hui, 17 septembre, sur PS5, Switch 2, Switch et PC.","en":"You open OpenCritic on a Wednesday night to see where Resident Evil Requiem stands, and you find a name you do not recognize at the top of the 2026 ranking. Not Forza Horizon 6, not Pokémon Pokopia, not one of the indies everyone is talking about. Trails in the Sky 2nd Chapter. A remake. Of a game released in Japan in 2006 on PC, then on PSP, by a studio of around sixty people most French players could not place. And it is not there by accident: a 92 average, 97% recommended across 31 reviews, several 10 out of 10s. The game is out today, September 17, on PS5, Switch 2, Switch and PC."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Trails, c'est quoi, pour quelqu'un qui débarque","en":"What Trails is, for someone just arriving"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"La saga s'appelle Kiseki au Japon, Trails chez nous, et c'est l'œuvre de Nihon Falcom, fondé en 1981, le studio de Dragon Slayer et d'Ys, l'un des plus anciens du pays encore en activité. Sa particularité est unique dans le jeu de rôle : une seule continuité narrative qui court depuis vingt ans, de jeu en jeu, avec des personnages qui vieillissent, des pays qui changent de régime et des événements d'un épisode qui ont des conséquences cinq jeux plus tard. Trails in the Sky, en 2004, ouvrait le bal avec Estelle Bright, une adolescente au caractère de feu, et son frère adoptif Joshua, apprentis bracers, une sorte de guilde d'aventuriers, dans le petit royaume de Liberl. Le remake du premier chapitre, sorti en septembre 2025, en a refait un jeu moderne, en 3D, entièrement doublé, avec un système de combat hybride qui mélange action en temps réel et tour par tour. 2nd Chapter reprend exactement là où l'histoire s'arrêtait, et si tu n'as pas fait le premier, la fin du 1st Chapter est une des raisons pour lesquelles les fans en parlent avec des trémolos.","en":"The saga is called Kiseki in Japan, Trails over here, and it is the work of Nihon Falcom, founded in 1981, the studio behind Dragon Slayer and Ys, one of the country's oldest still in business. Its particularity is unique in role-playing: a single narrative continuity running for twenty years, game after game, with characters who age, countries that change regimes and events from one entry that have consequences five games later. Trails in the Sky, in 2004, opened the ball with Estelle Bright, a fiery teenager, and her adoptive brother Joshua, apprentice bracers, a kind of adventurers' guild, in the small kingdom of Liberl. The remake of the first chapter, released in September 2025, turned it into a modern game, in 3D, fully voiced, with a hybrid combat system blending real-time action and turn-based play. 2nd Chapter picks up exactly where the story left off, and if you have not played the first, the ending of 1st Chapter is one of the reasons fans get emotional talking about it."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Ce que disent les tests","en":"What the reviews say"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le consensus est rare de netteté. Sur Metacritic, la version PC affiche 93 sur dix tests, la version PS5 92 sur treize. IGN met 9, DualShockers et RPG Site 10, Push Square 9, PlayStation Universe 9,5. Game Informer, sous la plume de Hayes Madsen, donne 9,5 et décrit un jeu sur le pouvoir de la positivité et des liens humains, ce qui, pour un JRPG de 2006, n'est pas une petite prouesse d'actualisation. Les points qui reviennent partout : un doublage jugé excellent, avec une mention spéciale pour Ray Chase dans le rôle du prêtre guerrier Kevin Graham, une bande-son qui fait l'unanimité, et un système de combat inchangé depuis le 1st Chapter mais enrichi de nouvelles compétences et d'une attaque d'équipe baptisée Brave Rush. Le seul reproche partagé, et il est mineur, concerne quelques donjons un peu trop longs, héritage d'un design de jeu de rôle d'une autre époque.","en":"The consensus is unusually sharp. On Metacritic, the PC version shows 93 across ten reviews, the PS5 version 92 across thirteen. IGN gives it 9, DualShockers and RPG Site 10, Push Square 9, PlayStation Universe 9.5. Game Informer, under Hayes Madsen, gives 9.5 and describes a game about the power of positivity and human connection, which, for a 2006 JRPG, is no small feat of updating. The points that come up everywhere: voice acting judged excellent, with a special mention for Ray Chase as warrior priest Kevin Graham, a soundtrack everyone agrees on, and a combat system unchanged since 1st Chapter but enriched with new abilities and a team strike called Brave Rush. The only shared complaint, and it is minor, concerns a few dungeons that run slightly long, a legacy of role-playing design from another era."}},{"type":"quote","text":{"fr":"Les suites directes ne font tout simplement pas beaucoup mieux que ça.","en":"Direct sequels simply don't get much better."},"author":"Push Square"},{"type":"image","src":"/images/articles/785-body-1.webp","alt":{"fr":"Illustration de Trails in the Sky 2nd Chapter avec Estelle Bright au premier plan et Kevin Graham à l'arrière","en":"Trails in the Sky 2nd Chapter artwork with Estelle Bright in the foreground and Kevin Graham behind"},"credit":"Nihon Falcom / Push Square"},{"type":"heading","text":{"fr":"Le petit studio qui a explosé ses comptes","en":"The small studio that blew up its balance sheet"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Pour mesurer ce que ce remake représente pour Falcom, il faut regarder les chiffres publiés au printemps. Sur le premier semestre de son exercice, le studio a annoncé un chiffre d'affaires en hausse de 153,9 % et un résultat opérationnel en progression de 1 227 %, tiré par les ventes à l'étranger, et le 1st Chapter en était le moteur principal. Pendant vingt ans, la saga Trails a vécu sur une base de fans fidèle mais restreinte, localisée en Occident avec des années de retard, et beaucoup de joueurs ont renoncé faute de point d'entrée clair. Le remake a réglé les deux problèmes d'un coup : sortie mondiale simultanée, et un premier épisode qu'on peut lancer sans avoir rien joué avant. Le 2nd Chapter arrive un an plus tard, pile dans la fenêtre où la première vague de nouveaux venus a fini le premier et en veut encore. Pour un studio de la taille d'une PME, qui a longtemps vécu de son marché intérieur, c'est le genre de courbe que les grands éditeurs japonais ne connaissent plus depuis longtemps.","en":"To measure what this remake means for Falcom, look at the figures published in the spring. Over the first half of its fiscal year, the studio reported revenue up 153.9% and operating profit up 1,227%, driven by overseas sales, and 1st Chapter was the main engine. For twenty years, the Trails saga lived on a loyal but narrow fanbase, localized in the West years late, and many players gave up for lack of a clear entry point. The remake fixed both problems at once: simultaneous worldwide release, and a first entry you can start without having played anything before. 2nd Chapter arrives a year later, right in the window where the first wave of newcomers has finished the first game and wants more. For a studio the size of a small business, which long lived off its home market, that is the kind of curve the big Japanese publishers have not seen in a long time."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Si tu hésites, l'ordre est simple : 1st Chapter d'abord, sans exception, parce que 2nd Chapter n'a aucun sens sans lui et que ses premières heures reposent sur ce que tu sais déjà. Compte une quarantaine d'heures pour le premier, un peu plus pour le second. Sur Steam, une démo gratuite du 2nd Chapter est disponible pour tester le système de combat, et le 1st Chapter reste la bonne porte d'entrée si tu veux enchaîner les deux histoires sans coupure. Et pour une fois, le calendrier joue pour toi : entre ce remake, Kyoto Xanadu, sorti au Japon en juillet et attendu chez nous sans date encore, et la fin d'année chargée en jeux de rôle japonais, tu as de quoi tenir jusqu'aux fêtes sans jamais quitter le genre. Le jeu le mieux noté de l'année est un JRPG de 2006. Personne ne l'avait vu venir, et c'est ce qui rend le moment aussi bon.","en":"If you are hesitating, the order is simple: 1st Chapter first, no exceptions, because 2nd Chapter makes no sense without it and its opening hours rest on what you already know. Count around forty hours for the first, a bit more for the second. On Steam, a free demo of 2nd Chapter lets you try the combat system, and 1st Chapter remains the right way in if you want to play both stories back to back. And for once, the calendar works for you: between this remake, Kyoto Xanadu, out in Japan since July and still without a Western date, and a year-end packed with Japanese role-playing games, you have enough to last until the holidays without ever leaving the genre. The best-rated game of the year is a JRPG from 2006. Nobody saw it coming, and that is what makes the moment so good."}}]