[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu connais Faye sans l'avoir jamais vraiment rencontrée. Dans God of War de 2018, elle est déjà morte quand le jeu commence : ses cendres dans une petite urne, ses dernières volontés qui tiennent Kratos et Atreus debout pendant tout le voyage. Tu l'as portée sans la jouer, tu as suivi ses plans sans connaître son visage. Le 2 juin, en clôture de son State of Play, Sony a renversé la table. Le prochain God of War, c'est elle.","en":"You know Faye without ever really having met her. In 2018's God of War, she's already dead when the game opens: her ashes in a small urn, her last wishes keeping Kratos and Atreus upright across the whole journey. You carried her without playing her, followed her plans without seeing her face. On June 2, closing its State of Play, Sony flipped the table. The next God of War is hers."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Une héroïne morte qui se réveille dans l'au-delà","en":"A dead heroine who wakes up in the afterlife"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"God of War Laufey démarre après les funérailles de Faye, ce moment qu'on connaît du tout premier opus nordique. Sauf qu'au lieu du néant, elle se réveille dans l'Everywhen, l'au-delà mythologique des dieux. Un endroit où des divinités venues de toutes les mythologies se disputent le pouvoir, dans des terres saturées de magie dangereuse. Faye comprend vite que les protections qu'elle avait mises en place pour Kratos et Atreus sont menacées. Pour sauver ceux qu'elle aime, elle va devoir se battre.","en":"God of War Laufey begins after Faye's funeral, that moment we know from the very first Norse entry. Except instead of nothingness, she wakes in the Everywhen, the mythological afterlife of the gods. A place where deities from every mythology fight for power, across lands saturated with dangerous magic. Faye quickly realizes the protections she set up for Kratos and Atreus are at risk. To save the ones she loves, she'll have to fight."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le gameplay change de rythme. Faye manie une épée à une main, plus rapide et plus agile que Kratos, avec des envolées aériennes pour juggler les ennemis. Sa grande mécanique : d'une frappe de sa paume dorée, elle peut détacher l'âme d'un adversaire de son corps, puis attaquer cette âme directement ou la projeter dans d'autres ennemis. La caméra reste en plan rapproché à l'épaule, signature de la saga depuis 2018, mais les combats sont annoncés plus vifs et plus stylés.","en":"The gameplay shifts pace. Faye wields a one-handed sword, faster and more agile than Kratos, with aerial launches to juggle enemies. Her core mechanic: with a strike of her golden palm, she can detach a foe's soul from its body, then attack that soul directly or fling it into other enemies. The camera stays in the over-the-shoulder framing, the saga's signature since 2018, but combat is billed as quicker and more stylish."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Un casting qui en dit long","en":"A telling cast"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Deborah Ann Woll, déjà la voix de Faye dans Ragnarök, reprend le rôle et passe pour la première fois au premier plan. À ses côtés, Jack Quaid double Phranque, un cube cosmique bavard et sincère, le compagnon comique de l'aventure. Perlina Lau incarne Rue, la gardienne d'un ruban enchanté chargée d'empêcher une épée surpuissante de tomber entre de mauvaises mains. Le trio donne le ton : moins solennel que les errances de Kratos, plus aventurier, presque conte initiatique.","en":"Deborah Ann Woll, already Faye's voice in Ragnarök, reprises the role and steps into the spotlight for the first time. Beside her, Jack Quaid voices Phranque, a chatty, earnest cosmic cube, the adventure's comic relief. Perlina Lau plays Rue, the guardian of an enchanted ribbon tasked with keeping an overpowered sword out of the wrong hands. The trio sets the tone: less solemn than Kratos' wanderings, more adventurous, almost a coming-of-age tale."}},{"type":"image","src":"/images/articles/500-body-1.webp","alt":{"fr":"Faye accompagnée de Phranque le cube cosmique et de Rue dans l'Everywhen de God of War Laufey","en":"Faye alongside Phranque the cosmic cube and Rue in the Everywhen of God of War Laufey"},"credit":"PlayStation Blog"},{"type":"heading","text":{"fr":"Pourquoi ce choix est aussi audacieux que risqué","en":"Why this choice is as bold as it is risky"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Mettre de côté Kratos, c'est tout sauf anodin. Le personnage est le visage de la franchise depuis 2005, l'un des héros les plus reconnaissables du jeu vidéo. Santa Monica fait le pari qu'un média peut grandir en changeant de regard, en donnant la parole à une figure qu'on a toujours regardée de loin. C'est une prise de risque créative qu'on voit rarement sur une saga de cette taille, où la tentation du confort commercial est énorme. Et c'est précisément ce qui rend la promesse excitante.","en":"Sidelining Kratos is anything but trivial. The character has been the franchise's face since 2005, one of gaming's most recognizable heroes. Santa Monica is betting that a medium can grow by shifting its gaze, by handing the mic to a figure we've always watched from afar. It's a creative risk you rarely see on a saga this size, where the pull of commercial comfort is enormous. And that's exactly what makes the promise exciting."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Lors du même State of Play, Sony a aussi enfin daté Marvel's Wolverine, comme on en parle dans notre autre papier du jour. La conférence a clairement servi à poser les grosses cartes PS5 de la fin d'année et au-delà. Reste que Laufey, lui, n'a pas encore de fenêtre de sortie : Sony a montré vingt minutes de gameplay mais aucune date.","en":"At the same State of Play, Sony also finally dated Marvel's Wolverine, as we cover in our other piece today. The showcase clearly served to lay out the big PS5 cards for the end of the year and beyond. Still, Laufey has no release window yet: Sony showed twenty minutes of gameplay but no date."}},{"type":"video","provider":"youtube","videoId":"MCg5A1Jupi0","caption":{"fr":"Le gameplay reveal de God of War Laufey présenté au State of Play de juin 2026","en":"The God of War Laufey gameplay reveal shown at the June 2026 State of Play"},"source":"@IGN"},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le prochain rendez-vous à surveiller, c'est le PlayStation Showcase de la rentrée, où Sony pourrait enfin lâcher une fenêtre de sortie. En attendant, replonger dans Ragnarök pour relire la place de Faye dans l'histoire prend soudain un tout autre sens : Santa Monica vient de transformer un fantôme en héroïne.","en":"The next thing to watch is the autumn PlayStation Showcase, where Sony might finally drop a release window. In the meantime, diving back into Ragnarök to revisit Faye's place in the story suddenly takes on a whole new meaning: Santa Monica just turned a ghost into a heroine."}}]