[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu te souviens de ces niveaux musicaux de Rayman Legends, où tu courais, sautais et tapais pile en rythme sur \"Black Betty\" ou \"Eye of the Tiger\" version mariachi ? Pour beaucoup, c'est le sommet du jeu de plateforme 2D. Et depuis 2013, plus rien. Ubisoft a laissé Rayman au placard, lui préférant les lapins crétins et les open-worlds. Alors quand le State of Play du 2 juin a fait apparaître le logo \"Rayman Legends Retold\", une génération entière a retenu son souffle.","en":"Remember those musical levels in Rayman Legends, where you ran, jumped and punched perfectly in time to \"Black Betty\" or a mariachi version of \"Eye of the Tiger\"? For many, that's the peak of 2D platforming. And since 2013, nothing. Ubisoft shelved Rayman, favoring the Rabbids and open-worlds instead. So when the June 2 State of Play flashed the \"Rayman Legends Retold\" logo, an entire generation held its breath."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"La date est calée : le 1er octobre 2026, sur PS5, Nintendo Switch 2, PC et Xbox. Et ce n'est pas un simple lifting. Le jeu tourne désormais sous le Snowdrop engine, le moteur maison d'Ubisoft (celui d'Avatar Frontiers of Pandora). Le gameplay reste du plateforme 2D pur jus, mais la présentation passe en 3D, avec une profondeur, des éclairages et des décors complètement repensés. Le pari : moderniser sans trahir ce qui faisait la magie de l'original.","en":"The date is locked: October 1, 2026, on PS5, Nintendo Switch 2, PC and Xbox. And this isn't a simple facelift. The game now runs on the Snowdrop engine, Ubisoft's in-house tech (the one behind Avatar Frontiers of Pandora). The gameplay stays pure 2D platforming, but the presentation shifts to 3D, with depth, lighting and completely reworked environments. The bet: modernize without betraying what made the original magic."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Du contenu neuf, pas juste un coup de peinture","en":"New content, not just a fresh coat of paint"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Là où Retold surprend, c'est dans ses ajouts. Première grande nouveauté : les cinématiques sont doublées, une première dans l'histoire de la saga, qui s'est toujours contentée de personnages mutiques et de grognements. Deuxième surprise : un sixième royaume entièrement inédit vient s'ajouter aux cinq univers du jeu d'origine. De quoi donner une vraie raison de replonger même à ceux qui connaissent Legends par cœur. Côté musique, Ubisoft a rappelé les bonnes personnes : Christophe Héral, compositeur historique de Rayman, et Grant Kirkhope, légende derrière les bandes-son de Banjo-Kazooie et GoldenEye.","en":"Where Retold surprises is in its additions. First big change: the cutscenes are voiced, a first in the saga's history, which always made do with silent characters and grunts. Second surprise: a completely new sixth kingdom joins the original game's five worlds. Enough to give a real reason to dive back in, even for those who know Legends by heart. On the music side, Ubisoft called back the right people: Christophe Héral, Rayman's longtime composer, and Grant Kirkhope, the legend behind the Banjo-Kazooie and GoldenEye soundtracks."}},{"type":"video","provider":"youtube","videoId":"3RFbE9NRBok","caption":{"fr":"Le trailer de révélation de Rayman Legends Retold, présenté au State of Play.","en":"The reveal trailer for Rayman Legends Retold, shown at State of Play."},"source":"PlayStation"},{"type":"paragraph","text":{"fr":"La co-op locale 4 joueurs est elle aussi de la partie, fidèle à l'esprit canapé de la saga. C'est sans doute le détail qui fait mouche : peu de jeux récents osent encore miser à fond sur le multi en local, et Rayman a toujours été l'un des meilleurs ambassadeurs du genre. Le pari du remake, finalement, c'est de rappeler à Ubisoft qu'une licence en sommeil peut redevenir un événement quand on la traite avec soin, exactement comme les autres remakes et remasters qui cartonnent en ce moment.","en":"Local 4-player co-op is also in, true to the saga's couch spirit. It's probably the detail that lands best: few recent games still dare to go all-in on local multiplayer, and Rayman has always been one of the genre's best ambassadors. The remake's real bet, in the end, is to remind Ubisoft that a dormant franchise can become an event again when handled with care, exactly like the other remakes and remasters cleaning up right now."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le rendez-vous est pris pour le 1er octobre. Si tu veux t'assurer une copie day one, les précommandes sont déjà ouvertes sur toutes les plateformes. Et si tu hésites encore, garde un œil sur la version Switch 2 : Rayman a toujours brillé sur le portable de Nintendo, et le sixième royaume inédit pourrait bien être le meilleur argument pour replonger manette en main.","en":"The date is set for October 1. If you want to lock in a day-one copy, preorders are already open on every platform. And if you're still on the fence, keep an eye on the Switch 2 version: Rayman has always shined on Nintendo's handheld, and the brand-new sixth kingdom might just be the best reason to dive back in, controller in hand."}}]