[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu finis la saison 1 sur ce générique qui claque, tu te dis que c'était dense, parfois trop compressé, et tu attends la suite sans trop savoir quand elle arrivera. Bonne nouvelle : Lord of Mysteries ne te fait pas patienter jusqu'en 2027 dans le vide. Le 20 juin 2026, Crunchyroll lance trois épisodes spéciaux qui comblent justement les trous laissés par un rythme trop serré.","en":"You finish season 1 on that punchy ending, you tell yourself it was dense, sometimes too compressed, and you wait for more without quite knowing when it'll land. Good news: Lord of Mysteries isn't going to leave you hanging until 2027 with nothing. On June 20, 2026, Crunchyroll launches three special episodes that fill the very gaps left by an overly tight pace."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Trois spéciaux pour réparer un rythme trop serré","en":"Three specials to fix an overly tight pace"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le premier épisode, « City of Silver », arrive le 20 juin. Les deux suivants, regroupés sous le titre « The Marked Hunt », closent ce court retour, le dernier tombant le 28 juin. Ces trois spéciaux adaptent des arcs sautés entre les épisodes 10 et 11 de la saison 1, et développent des personnages comme Derrick, expédiés à l'époque. La série, produite par B.CMay Pictures et adaptée du roman de Cuttlefish That Loves Diving, avait été saluée pour son univers occulte dense mais critiquée par les lecteurs du roman pour ses raccourcis narratifs. Ces épisodes répondent directement à ce reproche.","en":"The first episode, \"City of Silver,\" arrives June 20. The next two, grouped under the title \"The Marked Hunt,\" close out this short return, the last dropping June 28. These three specials adapt arcs skipped between episodes 10 and 11 of season 1, and flesh out characters like Derrick who were rushed at the time. The series, produced by B.CMay Pictures and adapted from the novel by Cuttlefish That Loves Diving, was praised for its dense occult world but criticized by readers of the novel for its narrative shortcuts. These episodes answer that complaint head on."}},{"type":"quote","text":{"fr":"Un mélange de steampunk victorien, d'horreur lovecraftienne et de mysticisme surnaturel, dans un monde sombre et fantastique.","en":"A blend of Victorian steampunk, Lovecraftian horror and supernatural mysticism, in a dark, fantastical world."},"author":"ComicBook"},{"type":"heading","text":{"fr":"Une roadmap qui va jusqu'en 2035","en":"A roadmap stretching to 2035"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"C'est là que l'ambition saute aux yeux. La saison 2 démarre en 2027 avec des épisodes plus nombreux, des durées rallongées et un vrai générique d'ouverture. Mais le studio a déjà pré-confirmé du contenu jusqu'à une saison 7, prévue pour 2035, avec des saisons intermédiaires calées en 2030 et entre 2032 et 2034. Annoncer une décennie de production à l'avance, ce n'est pas courant, et ça en dit long sur la confiance autour du projet et de son héros Klein Moretti.","en":"That's where the ambition jumps out. Season 2 starts in 2027 with more episodes, longer runtimes and a proper opening sequence. But the studio has already pre-confirmed content up to a season 7, planned for 2035, with intermediate seasons set for 2030 and between 2032 and 2034. Announcing a decade of production in advance isn't common, and it says a lot about the confidence around the project and its hero Klein Moretti."}},{"type":"image","src":"/images/articles/411-body-1.webp","alt":{"fr":"Une scène du Tarot Club, au cœur de l'univers occulte de Lord of Mysteries.","en":"A scene from the Tarot Club, at the heart of the occult world of Lord of Mysteries."},"credit":"B.CMay Pictures / ComicBook"},{"type":"heading","text":{"fr":"Et un jeu vidéo sous Unreal Engine 5","en":"And a video game on Unreal Engine 5"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Le donghua ne s'arrête pas à l'animation. Un jeu développé sous Unreal Engine 5 entre en bêta officielle le 26 juin 2026. L'idée d'arpenter soi-même les ruelles victoriennes de cet univers, avec sa palette d'horreur cosmique, a de quoi exciter les fans qui passent déjà leurs nuits à décortiquer le lore. C'est le genre d'extension transmedia qui transforme un succès streaming en marque durable, à la façon de ce que les gros isekai japonais réussissent depuis des années.","en":"The donghua doesn't stop at animation. A game built on Unreal Engine 5 enters official beta on June 26, 2026. The idea of walking the Victorian alleys of this world yourself, with its cosmic horror palette, is enough to excite fans who already spend their nights dissecting the lore. It's the kind of transmedia extension that turns a streaming hit into a lasting brand, the way big Japanese isekai have managed for years."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Pour le spectateur français, la marche à suivre est simple : les trois spéciaux d'abord, du 20 au 28 juin sur Crunchyroll, pour réviser avant la saison 2 de 2027. Et si la curiosité te pique côté manette, garde l'œil sur la bêta du jeu fin juin. Le donghua chinois ne joue plus l'outsider, il vient clairement chercher le trône de l'isekai.","en":"For French viewers, the plan is simple: the three specials first, June 20 to 28 on Crunchyroll, to revise before season 2 in 2027. And if your controller hand gets itchy, keep an eye on the game beta at the end of June. Chinese donghua is no longer playing the outsider, it's clearly coming for the isekai throne."}}]