[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu te souviens de ce teaser de 2021, ces quelques secondes dans un bar miteux, une silhouette qui sortait ses griffes au comptoir, et rien d'autre. Depuis, plus rien, ou presque. Cinq ans à imaginer ce qu'Insomniac, le studio derrière les Spider-Man, ferait du mutant le plus borderline de Marvel. Le 2 juin, au State of Play, l'attente a pris fin : sept minutes de gameplay, brutes, sanglantes, exactement ce qu'on espérait.","en":"You remember that 2021 teaser, those few seconds in a grimy bar, a silhouette popping its claws at the counter, and nothing else. Since then, almost nothing. Five years imagining what Insomniac, the studio behind the Spider-Man games, would do with Marvel's most borderline mutant. On June 2, at State of Play, the wait ended: seven minutes of gameplay, raw, bloody, exactly what we hoped for."}},{"type":"heading","text":{"fr":"La rage comme moteur, le facteur de guérison comme bouée","en":"Rage as the engine, the healing factor as a lifeline"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Au cœur du combat, il y a une jauge de rage. Chaque attaque réussie, chaque parade, chaque kill la fait grimper. Une fois pleine, tu peux l'utiliser de deux façons : déclencher des attaques plus puissantes, ou activer le facteur de guérison de Logan pour survivre à des blessures qui devraient le mettre à terre. Tout l'art consiste à doser : encaisser pour se régénérer, ou tout cracher dans une offensive dévastatrice. C'est ce qui fait que Wolverine peut continuer à se battre quand n'importe qui d'autre serait déjà mort.","en":"At the heart of combat sits a rage gauge. Every successful attack, every parry, every kill fills it. Once full, you can use it two ways: trigger stronger attacks, or activate Logan's healing factor to survive wounds that should drop him. The whole art is in the balance: take hits to regenerate, or unleash it all in a devastating offensive. That is what lets Wolverine keep fighting when anyone else would already be dead."}},{"type":"image","src":"/images/articles/357-body-1.webp","alt":{"fr":"Logan déchaîné dans une ville en feu, gameplay de Marvel's Wolverine dévoilé au State of Play","en":"Logan unleashed in a burning city, Marvel's Wolverine gameplay revealed at State of Play"},"credit":"KeenGamer"},{"type":"heading","text":{"fr":"Rage Niveau 3 : un éclat de violence noir et blanc","en":"Rage Tier 3: a black-and-white burst of violence"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Et si tu pousses la rage trop loin, le jeu bascule dans son moment le plus marquant : le Rage Niveau 3. L'écran se vide de ses couleurs, ne gardant que le noir, le blanc et le rouge du sang. Une explosion de sauvagerie stylisée, directement inspirée de la série de comics Marvel Black, White & Blood. C'est rare qu'un studio ose un parti pris visuel aussi fort en plein gameplay. Insomniac assume le côté viscéral du personnage sans le diluer.","en":"And if you push the rage too far, the game tips into its most striking moment: Rage Tier 3. The screen drains of color, keeping only black, white and the red of blood. A stylized explosion of savagery, directly inspired by the Marvel Black, White & Blood comics. It is rare for a studio to commit to a visual choice this bold in the middle of gameplay. Insomniac embraces the character's visceral side without watering it down."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Reavers, Bolivar Trask et une Jean Grey qui se bat à tes côtés","en":"Reavers, Bolivar Trask and a Jean Grey fighting at your side"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Côté histoire, Logan traque un groupe de mutants capturés par les Reavers, une milice cybernétique mercenaire qui veut les livrer à son commanditaire : Bolivar Trask, un industriel milliardaire obsédé par la supériorité humaine. Pour les connaisseurs des X-Men, ce nom claque : Trask, c'est le père des Sentinelles. Autre belle surprise, Jean Grey ne reste pas en retrait. Elle se bat activement aux côtés de Logan, utilise sa télépathie pendant les phases d'infiltration pour créer des ouvertures et préparer des frappes critiques.","en":"On the story side, Logan tracks a group of mutants captured by the Reavers, a mercenary cybernetic militia trying to hand them over to their client: Bolivar Trask, a billionaire industrialist obsessed with human superiority. For X-Men fans, that name lands hard: Trask is the father of the Sentinels. Another nice surprise, Jean Grey does not stay on the sidelines. She fights actively alongside Logan, uses her telepathy during stealth sections to create openings and set up critical strikes."}},{"type":"quote","text":{"fr":"Logan peut survivre à des blessures graves et montrer à tous pourquoi il est le meilleur dans sa partie.","en":"Logan can survive grievous wounds and show everyone why he is the best there is at what he does."},"author":"PlayStation Blog"},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Marvel's Wolverine sortira le 15 septembre 2026, en exclusivité permanente sur PS5, à 79,99 €. Pas de version PC à l'horizon, contrairement aux Spider-Man arrivés tard sur la plateforme. Ce State of Play était décidément chargé : on te parlait du même rendez-vous pour la révélation de Laufey dans le prochain God of War. Si tu veux te préparer, le bon réflexe d'ici septembre : (re)plonger dans les comics Black, White & Blood pour saisir l'inspiration visuelle du Rage Niveau 3. Tu verras le jeu différemment.","en":"Marvel's Wolverine releases September 15, 2026, as a permanent PS5 exclusive, at $69.99. No PC version on the horizon, unlike the Spider-Man games that came late to the platform. This State of Play was packed: we told you about the same showcase for the Laufey reveal in the next God of War. If you want to prepare, the smart move before September: dive (back) into the Black, White & Blood comics to grasp the visual inspiration behind Rage Tier 3. You will see the game differently."}}]