[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Ça fait quatre ans que tu attends. Quatre ans depuis ce teaser d'avril 2022, dévoilé pour les 20 ans de la saga, où Sora se réveillait dans une ville réaliste, étrangement urbaine, et où plus personne ne savait trop quoi en penser. Depuis, presque rien : quelques mots de Tetsuya Nomura, une image par-ci par-là. Le 9 juin, en plein Nintendo Direct, Square Enix a enfin levé le voile sur Kingdom Hearts IV avec un vrai morceau de gameplay. Et la première surprise, c'est où on va pouvoir y jouer.","en":"You have been waiting for four years. Four years since that April 2022 teaser, revealed for the saga's 20th anniversary, where Sora woke up in a realistic, strangely urban city, and nobody quite knew what to make of it. Since then, almost nothing: a few words from Tetsuya Nomura, an image here and there. On June 9, in the middle of the Nintendo Direct, Square Enix finally lifted the veil on Kingdom Hearts IV with a real slice of gameplay. And the first surprise is where you will get to play it."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Switch 2 dès le lancement, une vraie déclaration","en":"Switch 2 at launch, a real statement"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Square Enix a confirmé que Kingdom Hearts IV sortira sur Switch 2 le même jour que sur PS5, Xbox Series et PC. Voir un projet de cette ampleur s'engager sur la console hybride de Nintendo dès le lancement, ce n'est pas anodin : sur la première Switch, les Kingdom Hearts n'étaient jouables qu'en cloud, avec une qualité aléatoire selon la connexion. Le passage au natif dit deux choses. Que la Switch 2 a assez de puissance pour faire tourner l'Unreal Engine 5 de KH IV, et que Square Enix croit au parc installé de la machine, déjà proche des 20 millions. Aucune date de sortie globale n'a en revanche été dévoilée, le mystère reste donc entier sur le quand.","en":"Square Enix confirmed that Kingdom Hearts IV will release on Switch 2 the same day as on PS5, Xbox Series and PC. Seeing a project this big commit to Nintendo's hybrid console from launch is no small thing: on the first Switch, the Kingdom Hearts games were only playable via cloud, with quality that varied with your connection. Going native says two things. That the Switch 2 has enough power to run KH IV's Unreal Engine 5, and that Square Enix believes in the machine's installed base, already close to 20 million. No global release date was revealed, though, so the mystery of when remains intact."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Quadratum, le Shibuya sous la pluie de la saga","en":"Quadratum, the saga's rain-soaked Shibuya"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Visuellement, c'est un virage net. Sora arpente la cité de Quadratum, une métropole moderne aux rues détrempées qui évoque clairement le quartier de Shibuya à Tokyo, avec ses néons, ses passages piétons géants et ses écrans publicitaires. On est loin des mondes Disney colorés : l'ambiance est plus mature, plus réaliste, plus proche de ce que Nomura avait imaginé pour Verum Rex, le jeu fictif aperçu dans Kingdom Hearts III. Et le gameplay assume le grand spectacle, avec des affrontements façon kaiju où des créatures géantes ravagent les buildings pendant que Sora virevolte, Keyblade en main, et court le long des façades.","en":"Visually, it is a sharp turn. Sora roams the city of Quadratum, a modern metropolis with rain-soaked streets that clearly evokes Tokyo's Shibuya district, with its neon signs, giant crosswalks and advertising screens. We are far from the colorful Disney worlds: the mood is more mature, more realistic, closer to what Nomura had imagined for Verum Rex, the fictional game glimpsed in Kingdom Hearts III. And the gameplay leans into spectacle, with kaiju-style clashes where giant creatures tear through buildings as Sora twirls, Keyblade in hand, and runs along the facades."}},{"type":"quote","text":{"fr":"Sora évolue dans un cadre plus sombre et réaliste que tout ce que la franchise a tenté jusqu'ici.","en":"Sora moves through a darker, more realistic setting than anything the franchise has attempted before."},"author":"Engadget"},{"type":"paragraph","text":{"fr":"La question que tout le monde se pose : et Disney ? Le trailer n'a montré aucun monde tiré des films, mais Square Enix n'a jamais dit qu'ils disparaissaient. La saga a toujours alterné mondes originaux et mondes Disney, et Quadratum est présenté comme le point de départ d'un nouvel arc, la « Lost Master Arc », pas comme l'intégralité du jeu. Prudence donc avant d'enterrer Donald et Dingo.","en":"The question on everyone's mind: what about Disney? The trailer showed no world drawn from the films, but Square Enix never said they were going away. The saga has always alternated original worlds and Disney worlds, and Quadratum is presented as the starting point of a new arc, the Lost Master Arc, not as the whole game. So hold off before burying Donald and Goofy."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Pour patienter, Square Enix a aussi annoncé la Kingdom Hearts Collection I-III, prévue le 8 octobre sur Switch 2, PS5, Xbox Series et PC. Elle regroupe les trois premiers épisodes principaux (HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue et Kingdom Hearts III + Re Mind) en natif, sans cloud. De quoi enfin comprendre l'intrigue tentaculaire de la saga avant le grand saut, ou s'y replonger. Le prochain rendez-vous à guetter, c'est la date de sortie de KH IV : tant qu'elle n'est pas tombée, prudence sur les paris 2026 contre 2027.","en":"To tide you over, Square Enix also announced the Kingdom Hearts Collection I-III, due October 8 on Switch 2, PS5, Xbox Series and PC. It bundles the first three mainline entries (HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue and Kingdom Hearts III + Re Mind) natively, no cloud. Just the thing to finally grasp the saga's sprawling plot before the big leap, or dive back in. The next thing to watch is the KH IV release date: until it drops, go easy on the 2026 versus 2027 bets."}}]