[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Un soir de l'an 2000, tu insères Code: Veronica dans ta Dreamcast. La musique du menu grésille, les voix sonnent comme enregistrées au fond d'un placard, et l'île de Rockfort t'attend avec ses couloirs interminables. Tu galères avec la caméra fixe, tu jongles avec deux personnages, et pourtant tu n'arrives pas à lâcher la manette. Vingt-six ans plus tard, ce souvenir un peu rugueux revient, et il revient en grand. Au Summer Game Fest 2026, Capcom a enfin officialisé ce que les fans réclamaient depuis des années : le remake de Resident Evil Code: Veronica.","en":"One evening in 2000, you slide Code: Veronica into your Dreamcast. The menu music crackles, the voices sound like they were recorded inside a closet, and Rockfort Island waits with its endless corridors. You wrestle with the fixed camera, you juggle two characters, and yet you can't put the controller down. Twenty-six years later, that slightly rough memory comes back, and it comes back big. At Summer Game Fest 2026, Capcom finally made official what fans had been asking for: the Resident Evil Code: Veronica remake."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Le dernier maillon manquant de la chaîne des remakes","en":"The last missing link in the remake chain"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Depuis RE2 Remake en 2019, Capcom a transformé son catalogue horrifique en référence absolue. RE2, RE3 puis RE4 ont chacun cartonné, et le studio a prouvé qu'il savait moderniser un classique sans en trahir l'esprit. Restait Code: Veronica, le grand absent. Sorti à l'origine sur Dreamcast, c'est techniquement le premier vrai Resident Evil 3D, et la suite directe de RE2 : on y retrouve Claire et Chris Redfield, trois mois après les événements de Raccoon City. Le remake, lui, est annoncé pour la première moitié de 2027.","en":"Since RE2 Remake in 2019, Capcom has turned its horror catalog into an absolute benchmark. RE2, RE3 and then RE4 each landed big, and the studio proved it could modernize a classic without betraying its spirit. That left Code: Veronica, the big absentee. Originally released on Dreamcast, it's technically the first true 3D Resident Evil, and the direct sequel to RE2: it brings back Claire and Chris Redfield, three months after the Raccoon City events. The remake is announced for the first half of 2027."}},{"type":"image","src":"/images/articles/311-body-1.webp","alt":{"fr":"Visuel de Resident Evil Code: Veronica, le spin-off de l'an 2000 que Capcom remet à neuf","en":"Artwork of Resident Evil Code: Veronica, the 2000 spin-off Capcom is rebuilding"},"credit":"Tech4Gamers"},{"type":"heading","text":{"fr":"Pourquoi Code: Veronica était un casse-tête à moderniser","en":"Why Code: Veronica was a headache to modernize"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Code: Veronica n'a jamais eu la cote d'un RE2 ou d'un RE4, et ce n'est pas un hasard. Son intrigue est l'une des plus barrées de la saga : les jumeaux Ashford, Alexia et Alfred, héritiers d'une dynastie obsédée par le virus, dont l'un se travestit en l'autre. Un ton gothique, théâtral, parfois grotesque, qui partage les fans. Tout l'enjeu du remake sera de garder cette folie assumée tout en lissant ce qui avait mal vieilli : le doublage daté, le level design labyrinthique, les allers-retours pénibles entre deux îles.","en":"Code: Veronica never enjoyed the standing of an RE2 or RE4, and that's no accident. Its plot is one of the wildest in the saga: the Ashford twins, Alexia and Alfred, heirs to a dynasty obsessed with the virus, one of whom dresses up as the other. A gothic, theatrical, sometimes grotesque tone that splits fans. The whole challenge of the remake will be keeping that owned madness while smoothing what had aged badly: the dated voice acting, the labyrinthine level design, the tedious back-and-forth between two islands."}},{"type":"quote","text":{"fr":"Code: Veronica est le chaînon que Capcom n'avait jamais osé toucher. C'est aussi le plus risqué.","en":"Code: Veronica is the link Capcom had never dared touch. It's also the riskiest."},"author":"GamingBible"},{"type":"heading","text":{"fr":"Un Summer Game Fest dense, et une suite à surveiller","en":"A packed Summer Game Fest, and a sequel to watch"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Ce remake s'inscrit dans une édition 2026 du Summer Game Fest particulièrement chargée, qu'on suivait déjà de près. Et il complète à merveille le tableau Capcom de l'année : alors que le DLC Requiem continue d'alimenter le dernier opus principal, ressortir Code: Veronica permet de reboucler toute la timeline classique de la saga avant de pousser plus loin. La grande inconnue restante, c'est la fenêtre exacte : « première moitié de 2027 », ça va de janvier à juin. Le prochain rendez-vous à surveiller, ce sera le Tokyo Game Show de septembre, où Capcom dévoile traditionnellement ses gros gameplay. Garde de la place dans ton planning horreur.","en":"This remake fits into a particularly packed 2026 edition of Summer Game Fest, which we were already following closely. And it perfectly rounds out Capcom's year: while the Requiem DLC keeps feeding the latest main entry, bringing back Code: Veronica lets the studio close the loop on the saga's whole classic timeline before pushing further. The remaining big unknown is the exact window: 'first half of 2027' runs from January to June. The next thing to watch will be September's Tokyo Game Show, where Capcom traditionally unveils its big gameplay reveals. Keep room in your horror schedule."}}]