[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Souviens-toi de ta première partie d'Until Dawn. La cabane perdue dans la montagne, le froid qui semblait passer l'écran, et surtout ce papillon qui s'affichait à chaque choix pour te rappeler qu'une seule décision pouvait condamner un personnage. Onze ans après l'original de Supermassive Games, sorti en août 2015 sur PS4, Sony remet le couvert. Au State of Play du 2 juin 2026, Until Dawn 2 a été officialisé, développé cette fois par Firesprite, le studio de Liverpool que Sony a racheté en 2021.","en":"Remember your first playthrough of Until Dawn. The cabin lost in the mountains, the cold that seemed to bleed through the screen, and above all that butterfly popping up at every choice to remind you a single decision could doom a character. Eleven years after Supermassive Games' original, released in August 2015 on PS4, Sony is back at it. At the June 2, 2026 State of Play, Until Dawn 2 was made official, developed this time by Firesprite, the Liverpool studio Sony acquired in 2021."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Une île, une légende, un nouveau cast","en":"An island, a legend, a new cast"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Exit la montagne enneigée. Cette fois, l'action se déplace sur Akishima, une île tropicale abandonnée où débarque Dead True, un groupe de chasseurs de fantômes qui monte du contenu paranormal mis en scène pour cartonner en ligne. Sauf que la légende locale qu'ils sont venus filmer ne reste pas dans le folklore : elle prend vie. Le jeu conserve la formule qui a fait la marque de la série, des choix qui ramifient l'histoire et décident qui survit, qui meurt. La bande-annonce le promet noir sur blanc : « tout le monde peut vivre, tout le monde peut mourir ». Et un visage familier revient : Peter Stormare, l'inquiétant psychiatre du premier jeu, est de nouveau au casting.","en":"Goodbye snowy mountain. This time the action moves to Akishima, an abandoned tropical island where Dead True lands, a group of ghost hunters who stage paranormal content to blow up online. Except the local legend they came to film doesn't stay in folklore: it comes to life. The game keeps the formula that defined the series, choices that branch the story and decide who lives and who dies. The trailer promises it in black and white: \"everyone can live and everyone can die\". And a familiar face returns: Peter Stormare, the unsettling psychiatrist from the first game, is back in the cast."}},{"type":"heading","text":{"fr":"La chasse au buzz qui tourne au cauchemar","en":"The chase for buzz that turns into a nightmare"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"C'est l'angle qui rend ce Until Dawn 2 intéressant au-delà des jumpscares. Des apprentis créateurs prêts à tout pour le clic viral, qui se retrouvent piégés par ce qu'ils étaient venus exploiter. Difficile de ne pas y lire un commentaire sur l'ère des créateurs de contenu, où le moindre lieu abandonné devient un décor à monétiser. Le survival horror se sert d'une peur très 2026 : pas juste le monstre dans le noir, mais l'idée que la course à la visibilité finit par nous dévorer.","en":"That's the angle that makes Until Dawn 2 interesting beyond jumpscares. Wannabe creators ready for anything to land the viral click, who end up trapped by what they came to exploit. Hard not to read it as a comment on the content-creator era, where any abandoned spot becomes a set to monetize. The survival horror taps a very 2026 fear: not just the monster in the dark, but the idea that the race for visibility ends up devouring us."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Pourquoi Firesprite et pas Supermassive ? Le studio britannique d'origine a pris son indépendance avec The Dark Pictures Anthology et The Quarry, et la licence Until Dawn appartient à Sony. C'est déjà Ballistic Moon, pas Supermassive, qui avait signé le remake du premier jeu en octobre 2024 sur PS5 et PC. Firesprite, connu pour Horizon Call of the Mountain sur PS VR2, hérite donc d'une franchise en pleine relance : le film Until Dawn est sorti au cinéma en avril 2025, et le remake a remis le jeu dans les mains d'une nouvelle génération. Le terrain est préparé.","en":"Why Firesprite and not Supermassive? The original British studio went its own way with The Dark Pictures Anthology and The Quarry, and the Until Dawn license belongs to Sony. It was already Ballistic Moon, not Supermassive, that delivered the remake of the first game in October 2024 on PS5 and PC. Firesprite, known for Horizon Call of the Mountain on PS VR2, therefore inherits a franchise in full relaunch mode: the Until Dawn film hit theaters in April 2025, and the remake put the game back into a new generation's hands. The ground is ready."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Until Dawn 2 est attendu sur PS5 en 2027, sans date plus précise pour l'instant. Le même State of Play a aussi sorti God of War Laufey de nulle part, avec vingt minutes de gameplay : Sony enchaîne les annonces pour garder l'attention braquée sur PlayStation à l'approche de l'été. Si Firesprite tient sa promesse de tension psychologique, on tient peut-être le prochain rituel d'horreur entre potes, manette qui passe de main en main, à hurler à chaque mauvais choix. Le bon réflexe d'ici là : refaire le remake du premier, histoire de te rappeler à quel point le papillon ne pardonne pas.","en":"Until Dawn 2 is expected on PS5 in 2027, with no more precise date for now. The same State of Play also pulled God of War Laufey out of nowhere, with twenty minutes of gameplay: Sony is stacking announcements to keep attention on PlayStation as summer approaches. If Firesprite delivers on its promise of psychological tension, we may have the next couch horror ritual, controller passed hand to hand, screaming at every bad choice. The smart move until then: replay the remake of the first game, to remind yourself just how unforgiving that butterfly is."}}]