[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu attends depuis septembre 2021. Tu te souviens du teaser : la silhouette de Logan dans un bar, les griffes qui sortent, un plan large sur une enseigne au néon. Insomniac annonçait Marvel's Wolverine dans la foulée de Spider-Man 2, puis plus rien pendant des années. En mai 2026, Sony a enfin lâché une date : le 15 septembre 2026, exclusivement sur PS5. Et pour faire monter la pression, une State of Play de plus d'une heure est programmée le 2 juin, avec Wolverine en ouverture pour le premier vrai gameplay.","en":"You have been waiting since September 2021. You remember the teaser: Logan's silhouette in a bar, the claws coming out, a wide shot of a neon sign. Insomniac announced Marvel's Wolverine right after Spider-Man 2, then nothing for years. In May 2026, Sony finally dropped a date: 15 September 2026, exclusively on PS5. And to build pressure, a State of Play of more than an hour is scheduled on 2 June, with Wolverine opening it for the first real gameplay."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Insomniac, le studio qui ne rate pas","en":"Insomniac, the studio that does not miss"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Insomniac Games est sans doute le studio le plus régulier de l'écurie Sony. Marvel's Spider-Man, sorti en 2018, a dépassé les trente millions d'exemplaires, sa suite les onze millions à la fin 2023, et Miles Morales comme Ratchet & Clank: Rift Apart ont trouvé leur public. Aucun lancement catastrophe, aucun jeu bâclé. Pour Wolverine, la direction créative revient à Brian Horton, déjà à la manœuvre sur Miles Morales, avec Marvel Games qui supervise l'écriture. Le jeu est annoncé comme réservé à un public adulte, une première pour un jeu Marvel de cette envergure : Logan en sang, langage cru, violence assumée. On s'éloigne franchement du Spider-Man familial.","en":"Insomniac Games is probably the most consistent studio in Sony's stable. Marvel's Spider-Man, released in 2018, passed thirty million copies, its sequel eleven million by the end of 2023, and both Miles Morales and Ratchet & Clank: Rift Apart found their audience. No catastrophic launch, no rushed game. On Wolverine, creative direction goes to Brian Horton, already at the helm on Miles Morales, with Marvel Games overseeing the writing. The game is announced as adults-only, a first for a Marvel game of this scale: a bloodied Logan, raw language, violence taken head-on. This is a long way from family-friendly Spider-Man."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"La pression sera à la hauteur du personnage. Wolverine est l'un des rares héros Marvel dont la violence fait partie de l'identité, et l'adapter en jeu suppose d'assumer ce que Hollywood a mis vingt ans à oser avec Logan. Insomniac a prouvé qu'il savait écrire des super-héros. Il lui reste à prouver qu'il sait en écrire un qui ne se relève pas toujours du bon côté.","en":"The pressure will match the character. Wolverine is one of the few Marvel heroes whose violence is part of his identity, and adapting him into a game means owning what Hollywood took twenty years to dare with Logan. Insomniac has proved it can write superheroes. It still has to prove it can write one who does not always get up on the right side."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Sony et Microsoft, deux stratégies opposées","en":"Sony and Microsoft, two opposite strategies"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Face à un Sony qui mise sur l'exclusivité, Microsoft continue d'ouvrir son catalogue : Forza Horizon 6, sorti en mai et dont on te parlait il y a quelques jours, est disponible dès le premier jour bien au-delà des consoles Xbox. Deux paris opposés. D'un côté, un catalogue partout où il y a un écran. De l'autre, des jeux qui ne tournent que sur une machine qu'il faut acheter. Wolverine est exactement l'argument de vente de cette seconde stratégie, et Sony a d'ailleurs confirmé qu'aucune version PC n'était prévue.","en":"Against a Sony betting on exclusivity, Microsoft keeps opening its catalogue: Forza Horizon 6, released in May and which we covered a few days ago, is available on day one well beyond Xbox consoles. Two opposite bets. On one side, a catalogue wherever there is a screen. On the other, games that only run on a machine you have to buy. Wolverine is exactly the selling argument for that second strategy, and Sony has confirmed no PC version is planned."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"À surveiller le 2 juin : la réaction du public dans les heures qui suivent la présentation. Si les précommandes s'envolent comme pour Spider-Man 2 en 2023, Sony aura sa démonstration. Sinon, la question de l'exclusivité reviendra sur la table, et elle sera plus difficile à esquiver.","en":"Worth watching on 2 June: how the public reacts in the hours after the showcase. If pre-orders take off the way they did for Spider-Man 2 in 2023, Sony will have its demonstration. If not, the exclusivity question will come back on the table, and it will be harder to dodge."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Mise à jour du 3 septembre 2026 : la State of Play a bien eu lieu le 2 juin, avec plus de soixante minutes d'annonces et Wolverine en ouverture. Insomniac y a montré un combat brutal et nerveux, confirmé la sortie du 15 septembre, et Sony a redit qu'aucune version PC n'était au programme. Le jeu restera donc jouable uniquement sur PS5.","en":"Update, 3 September 2026: the State of Play did take place on 2 June, with more than sixty minutes of announcements and Wolverine opening the show. Insomniac showed brutal, nervous combat, confirmed the 15 September release, and Sony repeated that no PC version is planned. The game will therefore stay playable on PS5 only."}},{"type":"link","url":"https://blog.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-returns-tuesday-june-2/","label":{"fr":"L'annonce officielle State of Play du 2 juin sur PlayStation Blog","en":"The official State of Play June 2 announcement on PlayStation Blog"},"icon":"external","cta":{"fr":"Voir l'annonce","en":"See the announcement"}}]