[{"type":"paragraph","text":{"fr":"Tu te souviens de ton premier long repos au camp ? Ce moment où Astarion te demande, l'air de rien, s'il peut goûter un peu de ton sang. Depuis août 2023, des millions de joueurs ont vécu cette scène, et pourtant aucune partie ne ressemble à une autre. Baldur's Gate 3 est devenu en quelques semaines la référence du RPG moderne. Game of the Year aux Game Awards 2023, plus de 20 millions de copies vendues fin 2025 selon Bloomberg (15 millions à fin 2024, 5 millions de plus l'année suivante), et surtout la preuve qu'un studio belge indépendant peut faire la leçon aux machines à 200 millions de dollars.","en":"Remember your first long rest at camp? That moment when Astarion casually asks if he can have a little taste of your blood. Since August 2023, millions of players have lived that scene, and yet no two playthroughs look alike. Baldur's Gate 3 became the benchmark for the modern RPG within weeks. Game of the Year at The Game Awards 2023, more than 20 million copies sold by the end of 2025 according to Bloomberg (15 million by late 2024, 5 million more the following year), and above all proof that an independent Belgian studio can teach the 200-million-dollar machines a lesson."}},{"type":"heading","text":{"fr":"L'obsession du choix","en":"The obsession with choice"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Dans BG3, chaque décision laisse une trace. Tu peux séduire, trahir, épargner ou tuer à peu près n'importe qui, y compris ton meilleur compagnon par accident. Larian a annoncé 17 000 variations de fin possibles, un chiffre qui dit bien la mécanique de permutations à l'œuvre. Aucun studio n'avait poussé la liberté narrative aussi loin depuis Disco Elysium. Et ce n'est pas un coup de chance, c'est une méthode : trois ans d'accès anticipé, d'octobre 2020 à août 2023, pendant lesquels 2,5 millions de joueurs ont acheté le jeu inachevé et servi de laboratoire vivant.","en":"In BG3, every decision leaves a mark. You can seduce, betray, spare or kill just about anyone, including your best companion by accident. Larian announced 17,000 possible ending variations, a number that says a lot about the permutation machine at work. No studio had pushed narrative freedom this far since Disco Elysium. And it's no fluke, it's a method: three years of early access, from October 2020 to August 2023, during which 2.5 million players bought the unfinished game and served as a living laboratory."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Le D&D 5e adapté avec respect","en":"D&D 5e adapted with respect"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Là où d'autres adaptations prenaient leurs aises, Larian a suivi les règles de Donjons & Dragons 5e presque à la lettre. Jets de dés visibles, avantage et désavantage, gestion d'inventaire, sorts par niveau : tout y est. Mais avec une couche d'interface qui rend le système lisible pour quelqu'un qui n'a jamais tenu une feuille de personnage. Le tour par tour, réputé austère, devient un plaisir de tacticien. C'est ce mélange de fidélité et d'accessibilité qui a fait basculer les non-rôlistes.","en":"Where other adaptations took liberties, Larian followed the Dungeons & Dragons 5th edition rules almost to the letter. Visible dice rolls, advantage and disadvantage, inventory management, spell levels: it's all there. But with an interface layer that makes the system readable for someone who has never held a character sheet. Turn-based combat, with its austere reputation, becomes a tactician's treat. That mix of faithfulness and accessibility is what won over non-roleplayers."}},{"type":"heading","text":{"fr":"L'écriture de la décennie","en":"The writing of the decade"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Astarion, Karlach, Shadowheart, Lae'zel, Gale, Wyll : chaque compagnon a son arc, ses blessures, sa rédemption ou sa chute. Le casting vocal, Neil Newbon en tête dans le rôle d'Astarion, a livré des performances saluées par toute l'industrie. Des fans se font tatouer ces personnages. Un jeu qui provoque ça a réussi quelque chose qui dépasse ses chiffres de vente.","en":"Astarion, Karlach, Shadowheart, Lae'zel, Gale, Wyll: each companion has their own arc, their wounds, their redemption or their fall. The voice cast, led by Neil Newbon as Astarion, delivered performances praised across the industry. Fans get these characters tattooed on their skin. A game that provokes that has achieved something beyond its sales numbers."}},{"type":"heading","text":{"fr":"Un suivi qui n'a rien lâché","en":"Post-launch support that never let go"}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Larian a soigné l'après-lancement comme peu de studios. Le Patch 8, sorti le 15 avril 2025, a été présenté comme le dernier gros patch : douze nouvelles sous-classes (une par classe, du Barde du Collège du Glamour à l'Occultiste Hexblade), un mode photo et le cross-play entre PC, PlayStation et Xbox. Une sortie de scène par le haut, sans DLC payant. À l'époque, l'équipe qui bossait sur le jeu dépassait les 400 personnes réparties sur sept studios, un chiffre que Swen Vincke lui-même n'avait jamais imaginé atteindre.","en":"Larian looked after the post-launch period like few studios do. Patch 8, released on April 15, 2025, was billed as the final major patch: twelve new subclasses (one per class, from the College of Glamour Bard to the Hexblade Warlock), a photo mode and cross-play between PC, PlayStation and Xbox. A graceful exit, with no paid DLC. By then, the team working on the game had grown past 400 people across seven studios, a number Swen Vincke himself never expected to reach."}},{"type":"paragraph","text":{"fr":"Et maintenant ? Larian a tourné la page Baldur's Gate. Le studio a dévoilé aux Game Awards de décembre 2025 son prochain jeu, baptisé simplement Divinity : un RPG au tour par tour que Vincke promet plus ambitieux encore que BG3, sans date de sortie annoncée. Pendant ce temps, CD Projekt, BioWare et Bethesda cherchent toujours comment répondre. La barre a été placée très haut, et c'est la meilleure nouvelle possible pour toi si tu aimes les RPG.","en":"What now? Larian has closed the Baldur's Gate chapter. At The Game Awards in December 2025, the studio unveiled its next game, simply called Divinity: a turn-based RPG that Vincke promises will be even more ambitious than BG3, with no release date announced. Meanwhile, CD Projekt, BioWare and Bethesda are still figuring out how to respond. The bar has been set very high, and if you love RPGs, that's the best possible news."}}]